Juego móvil: mercado
Datos a 15 de noviembre de 2026: ofertas abiertas de Juego móvil — 10, el 30% de ellas en remoto. Fuente: Zorky, actualizado a diario.
El mercado de Juego móvil tiene ahora 10 puestos abiertos, 9 de ellos observados recientemente.
⚠ salario conocido en 0 de 10 empleos; cuota de remoto a partir de 8 con formato indicado; 9 contados como observaciones recientes; no se muestran la tendencia ni la dificultad de contratación
Mercado limpio: índice de contratación
Los mismos 7505 portales de empleo de empresas; el número de ofertas se toma del propio portal. Conectar nuevas fuentes no mueve este índice: muestra el mercado, no nuestra cobertura. Es todo el mercado del panel, no solo Juego móvil.
Índice de contratación, 16 oct = 100
Índice encadenado: cada día compara solo los portales consultados ese día y el anterior; se excluyen los valores atípicos y las caídas de consulta de toda una plataforma. Los días sin pares comparables quedan en blanco.
Demanda y oferta observada: Juego móvil
| Demanda abierta | 10 |
| Oferta observada | — no publicado |
⚠ los candidatos que encajan con una vacante aún no se cuentan: se muestran la demanda y el pool observado
Geografía de la demanda: Juego móvil
| país | empleos | proporción |
|---|---|---|
| Rusia | 2 | 25% |
| Polonia | 2 | 25% |
| Hong Kong | 1 | 12,5% |
| Bielorrusia | 1 | 12,5% |
| Bélgica | 1 | 12,5% |
| Japón | 1 | 12,5% |
⚠ solo número de empleos: el salario por país no se publica
Se usa junto con
Cuota: cuántas de las 10 ofertas del mercado Juego móvil mencionan esta tecnología. Ordenado por número de ofertas, no por «fuerza de asociación». Términos genéricos como cloud no son una nube concreta (AWS, Azure).
Demanda por nivel: Juego móvil
| nivel | empleos |
|---|---|
| senior | 3 |
| middle | 2 |
| lead | 1 |
⚠ solo el lado de la demanda: el nivel del pool observado se desconoce en su mayor parte
Dónde ve Zorky este mercado
Observado en 8 fuentes; la mayor concentra el 20.0%: este mercado no depende de un solo canal.
Vacantes recientes: Juego móvil
- Middle UI/2D Artist — Mobile Games · RU
- Middle UI/2D Artist — Mobile Games · RU
- Mobile Game QA · PL
- Manual QA Engineer | Web3/Mobile game · HK
- Senior Mobile Game UI/UX Artist
- Mobile Game Developer
- Senior Unity Developer (Mobile Game) · BY
- Mobile Game QA · PL
Mercados adyacentes
⚠ los mercados adyacentes para comparar aún no están definidos
Cómo se mide
- Vacante
- un empleo abierto que superó el filtro de calidad y menciona al menos dos tecnologías
- Candidato observado
- un candidato cuyo stack contiene esta tecnología; es un agregado: ni un solo registro sale del perímetro
- Candidato emparejable
- aún no contabilizado
- Ventana
- empleos abiertos en el momento en que se generó el snapshot
Sobre los datos
- Algunos desgloses están ocultos: su cobertura de datos aún no es suficiente.
- Las estadísticas se muestran solo donde la muestra supera un control de calidad.
- Que falte un bloque no significa que el valor sea cero.
Desgloses ocultos actualmente: 10.
Datos a 2026-11-15
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