Usiamo cookie tecnici e statistiche delle visite: Yandex Metrica e il registro anonimizzato delle visite di Zorky. Non vendiamo mai dati. Ulteriori informazioni su cookie e statistiche.
Zorky è in modalità di prova: tutto è gratuito. Questo sito è solo una demo: nomi delle aziende, link e il tuo feed personale si sbloccano dopo la registrazione. Registrati →
ZorkyZorky
Italiano
@termdocs
← Tutte le offerte

Junior Level Designer

JuniorofficeWrocław, PL →3 sett. fa
Analisi del mercato
📊 Game Development: stipendi e domanda sul mercato
Stack
GamingUnityUnreal EngineRedKitCryEngineRoadHogunreal
Mostra azienda e link
Gratis, dopo l'accesso.
Candidati
Carica il tuo CV: datori di lavoro e recruiter di diversi paesi che cercano il tuo profilo potranno contattarti direttamente.
Invia il tuo CV →
Descrizione
Company Description Techland is one of the biggest video game companies in Poland, with over 30 years of experience in the gaming industry. From our studios in Wrocław and Warsaw, we’ve built an international team of more than 500 talented professionals, all dedicated to pushing the boundaries of game development. We’re known for creating iconic franchises like Call of Juarez and the zombie genre-defining Dying Light, which has been played by over 45 million players worldwide. With a focus on open-world action, storytelling, and community engagement, we’re committed to delivering unforgettable experiences to our players. We’re constantly striving to improve, innovate, and take on new challenges. With ambitious plans for the future, we’re looking for passionate people to be part of this exciting journey. Job Description As a Junior Level Designer, you will be responsible for building and optimizing levels and actions in an open-world game under the guidance of experienced team members. Working together with other departments like art, code, design and more. You'll have the opportunity to create unique and memorable graphic environment levels. Your daily tasks: Assisting in creating, modifying and debugging game levels within a specified project. Close cooperation with a team of specialists from various fields - art, programming, design, audio, animation, etc.. Creating amazing environments for our players. Participating in game testing, checking levels for gameplay issues, bug
Descrizione completa, azienda e link per candidarti: dopo l'accesso. Accedi
I contatti del datore di lavoro (email/telefono/telegram) sono nascosti nell'anteprima pubblica. Invia il tuo CV così i datori di lavoro possono contattarti direttamente.
Domanda urgente? Scrivi a @termdocs