Seuls les résidents du Québec ayant légalement le droit de travailler au Canada seront considérés pour le poste. (English below) À propos de Krafton Montréal Nous sommes un studio de développement de jeux de premier plan composé de vétérans de l'industrie du jeu. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée, située dans un monde fantastique médiéval.
Chez Krafton Montréal, nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun. Description du poste Nous recherchons un.e concepteur.trice de jeux AI expérimenté.e, engagé.e et doté.e d’un solide esprit technique pour rejoindre notre équipe dynamique. Dans ce rôle, vous serez directement responsable de la conception et de l’implémentation des systèmes d’IA dans Unreal Engine.
Vous collaborerez étroitement avec les ingénieurs, les animateurs et les designers gameplay pour donner vie à des combats exigeants, lisibles et évolutifs. Responsabilités principales Concevoir et implémenter des systèmes d’IA dans Unreal Engine, en mettant l’accent sur les comportements de combat, les ennemis, la coordination de groupe, les PNJ, etc. Collaborer avec les équipes d’animation et d’ingénierie pour que les comportements ennemis soient amusants, lisibles et techniquement solides ; Travailler de concert avec les équipes de design 3C et de combat joueur pour définir et livrer une expérience de jeu cohérente ; P