Używamy techniczne pliki cookie i statystyki odwiedzin: Yandex Metrica i zanonimizowany dziennik odwiedzin Zorky. Nigdy nie sprzedajemy danych. Więcej o cookies i statystykach.
Zorky działa w trybie testowym — wszystko jest bezpłatne. Ta strona to tylko demo: nazwy firm, linki i osobiste zestawienie ofert otwierają się po rejestracji. Zarejestruj się →
ZorkyZorky
Polski
@termdocs
← Wszystkie oferty

Technical Artist

SeniorTokyo, JP, JP →2 dn. temu
Stack
c#c++photoshoppolygonpython
Szczegóły
Angielski
wymagany
Pokaż firmę i link
Bezpłatnie, po zalogowaniu.
Aplikuj
Prześlij CV — pracodawcy i rekruterzy z różnych krajów, którzy szukają takiego profilu, będą mogli napisać do Ciebie bezpośrednio.
Wyślij CV →
Opis
Are you interested in capitalizing on your strengths and working to solve interesting problems? or are you interested in cultivating more skills and knowledge and want to test yourselves in the best of new challenges? We are looking for senior technical artists who are motivated and interested in making a difference together with our multinational team of experts led by Ken Kutaragi aka father of PlayStation. At Ascent we are creating a passionate and engaging culture, combining the best of academia and product-led environments, providing a balance of structure and flexibility. Our approach encourages collaboration across all groups within the team, leading to creativity and innovative breakthroughs at the forefront of digital twin, AI and robotics. Responsibilities Create high-quality 3D models for our digital twin solutions. Perform polygon modeling with proficiency. Handle PBR pipeline. Develop tools to streamline different pipelines. Requirements Proficient in Blender and Photoshop, experience with UV unwrapping and texturing processes and familiar with Substance Painter or equivalent software. Proficient in Houdini with a strong knowledge of VEX code. Proficient in Python, capable of developing tools to streamline different pipelines. Proficient in JS, C#, or (C / C++ are welcomed). Familiar with rendering workflow e.g. Blender Eevee, Cycles, and lighting setups. Strong skills in polygon modeling and being able to create high-quality, detailed assets. Comfortable working
Pełny opis, firma i link do aplikacji — po zalogowaniu. Zaloguj się
Kontakty pracodawcy (e-mail/telefon/Telegram) są ukryte w publicznym podglądzie. Wyślij CV — a pracodawcy będą mogli napisać do Ciebie sami.
Pilne pytanie? Napisz @termdocs