Używamy techniczne pliki cookie i statystyki odwiedzin: Yandex Metrica i zanonimizowany dziennik odwiedzin Zorky. Nigdy nie sprzedajemy danych. Więcej o cookies i statystykach.
Zorky działa w trybie testowym — wszystko jest bezpłatne. Ta strona to tylko demo: nazwy firm, linki i osobiste zestawienie ofert otwierają się po rejestracji. Zarejestruj się →
ZorkyZorky
Polski
@termdocs
← Wszystkie oferty

SENIOR AI DESIGNER (PEOPLE CAN FLY)

SeniorhybridPL4 dn. temu
Analityka rynku
📊 Game Development: wynagrodzenia i popyt na rynku
Stack
confluencejiraunreal
Szczegóły
Wymiar pracy
Pełny etat
Doświadczenie
od 6 lat
Angielski
B2, wymagany
Pokaż firmę i link
Bezpłatnie, po zalogowaniu.
Aplikuj
Prześlij CV — pracodawcy i rekruterzy z różnych krajów, którzy szukają takiego profilu, będą mogli napisać do Ciebie bezpośrednio.
Wyślij CV →
Opis
SENIOR AI DESIGNER (PEOPLE CAN FLY) 🕹 Florence 🧠 Senior 💰 Negotiable ⏰ Full-time 👔 Hybrid (Warsaw, Poland 🇵🇱) 🦄 Description People Can Fly is one of the leading independent AAA game development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals working from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as remotely across the globe. 🚀 Responsibilities • Creating, pitching, and prototyping gameplay ideas for core combat and moment-to-moment mechanics and systems, combat characters, their feel, behavior, abilities, and encounters in various settings • Implementing combatant character with animations and behavior using state machines, behavior trees, visual effects, sound effects & combat encounters with arena layouts and pacing using provided • Creating designs documents, content briefs, system outlines, and other means of sharing all the necessary information with involved teams • Full ownership of the produced function - from conceptual and paper design, through the prototyping phase, scripting, iteration, debugging, optimization - until delivery of the game • Conducting playtest sessions for involved developers (level designers, artists, animators, and programmers) to discuss and improve implemented prototypes • Collaborating with multiple disciplines, ensuring the correct partners are involved and informed throughout the development process • Remaining current on industry trends, including new game genres, new game design method
Pełny opis, firma i link do aplikacji — po zalogowaniu. Zaloguj się
Kontakty pracodawcy (e-mail/telefon/Telegram) są ukryte w publicznym podglądzie. Wyślij CV — a pracodawcy będą mogli napisać do Ciebie sami.
Pilne pytanie? Napisz @termdocs