Używamy techniczne pliki cookie i statystyki odwiedzin: Yandex Metrica i zanonimizowany dziennik odwiedzin Zorky. Nigdy nie sprzedajemy danych. Więcej o cookies i statystykach.
Zorky działa w trybie testowym — wszystko jest bezpłatne. Oferty i strony firm są dostępne dla wszystkich; linki do ogłoszeń i osobiste zestawienie ofert — po rejestracji. Zarejestruj się →
ZorkyZorky
Polski
@termdocs
← Wszystkie oferty

Game Engine/3D Developer (Godot)

Seniorofficeİzmir, Turkey, TR5 dn. temu
Stack
c#cloudgitgithubjavakotlinobjective-cswift
Szczegóły
Doświadczenie
od 5 lat
Pokaż firmę i link
Bezpłatnie, po zalogowaniu.
Aplikuj
Prześlij CV — pracodawcy i rekruterzy z różnych krajów, którzy szukają takiego profilu, będą mogli napisać do Ciebie bezpośrednio.
Wyślij CV →
Opis
Rapsodo is a global sports technology company with offices in Singapore, the United States, Türkiye, Japan, and Malaysia. We develop data-driven sports analytics products that combine computer vision, AI, hardware, and cloud technologies to help athletes measure, understand, and improve their performance. Our products deliver accurate, real-time performance insights in demanding environments, supporting professional athletes, coaches, and sports organizations around the world. At Rapsodo, engineers take ownership from concept to production, working across multidisciplinary teams to build innovative products that transform complex motion into actionable insights at global scale. About the Role As a Game Engine / 3D Developer, you will develop and optimize 3D golf games built with Godot 4 and C# within Rapsodo's Kotlin Multiplatform mobile application. You will focus on delivering high-quality visuals and smooth performance on iOS and Android devices while maintaining a clean, testable architecture. Working with AI-assisted development tools, you will contribute to both game engine development and mobile integration. What You'll Do Develop and maintain 3D golf games using Godot 4 and C# within a Kotlin Multiplatform mobile application. Improve visual quality through lighting, materials, shaders, terrain, vegetation, and camera techniques. Profile and optimize performance on mobile devices, focusing on GPU usage, draw calls, batching, LODs, and texture budgets. Maintain integrat
Pełny opis, firma i link do aplikacji — po zalogowaniu. Zaloguj się
Kontakty pracodawcy (e-mail/telefon/Telegram) są ukryte w publicznym podglądzie. Wyślij CV — a pracodawcy będą mogli napisać do Ciebie sami.
Pilne pytanie? Napisz @termdocs