Używamy techniczne pliki cookie i zanonimizowany dziennik wizyt Zorky. Yandex Metrica (dane są przechowywane na serwerach w Rosji) działa tylko za Twoją zgodą. Nigdy nie sprzedajemy danych. Więcej o cookies i statystykach.
Zorky działa w trybie testowym — wszystko jest bezpłatne. Oferty i strony firm są dostępne dla wszystkich; linki do ogłoszeń i osobiste zestawienie ofert — po rejestracji. Zarejestruj się →
← Wszystkie oferty

Middle/Senior Lighting Artist (Unreal Engine 5)

MiddleofficeUkraine, UA2 dn. temu
Analityka rynku
📊 Game Development: wynagrodzenia i popyt na rynku
Stack
gitpythonunreal
Szczegóły
Angielski
B2, wymagany
Pokaż firmę i link
Bezpłatnie, po zalogowaniu.
Aplikuj
Prześlij CV — pracodawcy i rekruterzy z różnych krajów, którzy szukają takiego profilu, będą mogli napisać do Ciebie bezpośrednio.
Wyślij CV →
Opis

N-iX Games is looking for a Middle/Senior Lighting Artist (Unreal Engine 5) to join our team! Founded in 2012, N-iX Games is one of the biggest game development and art production vendors in Ukraine, working with leading publishers and media enterprises around the globe. The team of 240+ professionals focuses on full-cycle game development, VR solutions, and content creation for all the most popular platforms.

The studio has successfully collaborated with over 100 clients, including Paradox Interactive, Supermassive Games, Netflix, Tempo Storm, Wargaming, Activision-Blizzard and many others. We strive that the work we deliver has a certain level of excellence and are looking for like-minded, exceptional talents. If you are excited about the opportunity to collaborate on awesome games, both indie and AAA, and work with a cutting-edge tech stack alongside other passionate experts, we invite you to join our team.

Responsibilities

Create and iterate on lighting for levels and scenes in Unreal Engine 5, supporting the game’s art direction and atmosphere Establish lighting pipelines and best practices for the team, including setup, naming conventions, and documentation Build and tune sky, atmosphere, fog, volumetric effects, and time-of-day or weather variations Use lighting to support gameplay readability, guiding the player’s attention and keeping key objects and UI elements clear Collaborate closely with Environment Artists, VFX Artists, Technical Artists, and Game Designers to

Pełny opis, firma i link do aplikacji — po zalogowaniu. Zaloguj się
Kontakty pracodawcy (e-mail/telefon/Telegram) są ukryte w publicznym podglądzie. Wyślij CV — a pracodawcy będą mogli napisać do Ciebie sami.
Pilne pytanie? Napisz @termdocs