Używamy techniczne pliki cookie i statystyki odwiedzin: Yandex Metrica i zanonimizowany dziennik odwiedzin Zorky. Nigdy nie sprzedajemy danych. Więcej o cookies i statystykach.
Zorky działa w trybie testowym — wszystko jest bezpłatne. Ta strona to tylko demo: nazwy firm, linki i osobiste zestawienie ofert otwierają się po rejestracji. Zarejestruj się →
ZorkyZorky
Polski
@termdocs
← Wszystkie oferty

3D Generalist

JuniorNew Territories, Hong Kong, HK4 dn. temu
Analityka rynku
📊 Design / UX: wynagrodzenia i popyt na rynku
Stack
illustratorphotoshop
Szczegóły
Doświadczenie
od 1 roku
Angielski
B1, wymagany
Wykształcenie
Wykształcenie wyższe
Pokaż firmę i link
Bezpłatnie, po zalogowaniu.
Aplikuj
Prześlij CV — pracodawcy i rekruterzy z różnych krajów, którzy szukają takiego profilu, będą mogli napisać do Ciebie bezpośrednio.
Wyślij CV →
Opis
Kalloc Studios is a fast-growing provider of architecture, engineering and construction (AEC) simulation and automation software with VR and AR capability. Our product, Fuzor, is acclaimed for its innovative design, performance, and ease of use. Our customers include a wide range of companies from Fortune 500 enterprises to small and medium-size companies. We are seeking a versatile 3D Generalist to join our team. You will be responsible for creating high-quality assets for our content library and leveraging Fuzor to produce cinematic 4D construction animations. This role is a blend of technical 3D production and creative support for our sales and marketing efforts. Job Duties Asset Creation: Model, texture, rig, and animate realistic construction vehicles, characters, and equipment. 4D Animation: Utilize Fuzor to create detailed 4D construction sequence animations. Creative Support: Provide high-end art and design support to the sales and marketing team for promotional materials and presentations. Ad Hoc Support: Handle additional design or technical tasks as assigned by the company. Requirements Education: Higher Diploma or Degree in Multimedia, Design, Animation, or a related discipline. Technical Must-Haves: Proficiency in Maya and Photoshop is mandatory (candidates without Maya proficiency will not be considered). Preferred Software: Familiarity with Fuzor, Substance Painter, Premiere, After Effects, Illustrator, and SketchUp. Experience: At least one year of professiona
Pełny opis, firma i link do aplikacji — po zalogowaniu. Zaloguj się
Kontakty pracodawcy (e-mail/telefon/Telegram) są ukryte w publicznym podglądzie. Wyślij CV — a pracodawcy będą mogli napisać do Ciebie sami.
Pilne pytanie? Napisz @termdocs