Мы используем технические cookie и статистику посещений: Яндекс Метрику и обезличенный журнал Zorky. Данные не продаём. Подробнее о cookie и статистике.
Zorky в тестовом режиме — всё бесплатно. Вакансии и страницы компаний открыты всем; ссылки на объявления и личная подборка — после регистрации. Зарегистрироваться →
ZorkyZorky
Русский
@termdocs
← Все вакансии

3D Generalist

JuniorNew Territories, Hong Kong, HK1нед назад
Аналитика рынка
📊 Design / UX: зарплаты и спрос на рынке
Стек
illustratorphotoshop
Условия
Опыт
от 1 года
Английский
B1, обязателен
Образование
Высшее образование
Показать компанию и ссылку
Бесплатно, после входа в кабинет.
Откликнуться
Загрузите резюме — работодатели и рекрутеры из разных стран, которым нужен ваш профиль, смогут написать вам напрямую.
Отправить резюме →
Описание
Kalloc Studios is a fast-growing provider of architecture, engineering and construction (AEC) simulation and automation software with VR and AR capability. Our product, Fuzor, is acclaimed for its innovative design, performance, and ease of use. Our customers include a wide range of companies from Fortune 500 enterprises to small and medium-size companies. We are seeking a versatile 3D Generalist to join our team. You will be responsible for creating high-quality assets for our content library and leveraging Fuzor to produce cinematic 4D construction animations. This role is a blend of technical 3D production and creative support for our sales and marketing efforts. Job Duties Asset Creation: Model, texture, rig, and animate realistic construction vehicles, characters, and equipment. 4D Animation: Utilize Fuzor to create detailed 4D construction sequence animations. Creative Support: Provide high-end art and design support to the sales and marketing team for promotional materials and presentations. Ad Hoc Support: Handle additional design or technical tasks as assigned by the company. Requirements Education: Higher Diploma or Degree in Multimedia, Design, Animation, or a related discipline. Technical Must-Haves: Proficiency in Maya and Photoshop is mandatory (candidates without Maya proficiency will not be considered). Preferred Software: Familiarity with Fuzor, Substance Painter, Premiere, After Effects, Illustrator, and SketchUp. Experience: At least one year of professiona
Полное описание, компания и ссылка на вакансию — после входа. Войти
Контакты работодателя (email/phone/telegram) скрыты из публичного превью. Отправьте резюме — и работодатели смогут написать вам сами.
Срочный вопрос? Напишите @termdocs