Używamy techniczne pliki cookie i statystyki odwiedzin: Yandex Metrica i zanonimizowany dziennik odwiedzin Zorky. Nigdy nie sprzedajemy danych. Więcej o cookies i statystykach.
Zorky działa w trybie testowym — wszystko jest bezpłatne. Ta strona to tylko demo: nazwy firm, linki i osobiste zestawienie ofert otwierają się po rejestracji. Zarejestruj się →
ZorkyZorky
Polski
@termdocs
← Wszystkie oferty

Unity Technical Artist

SeniorremoteRemote: Estonia; UTC+2, EE2 dn. temu
Analityka rynku
📊 Game Development: wynagrodzenia i popyt na rynku
Stack
c#c++
Szczegóły
Doświadczenie
od 5 lat
Przy aplikacji
portfolio
Pokaż firmę i link
Bezpłatnie, po zalogowaniu.
Aplikuj
Prześlij CV — pracodawcy i rekruterzy z różnych krajów, którzy szukają takiego profilu, będą mogli napisać do Ciebie bezpośrednio.
Wyślij CV →
Opis
iLogos Game Studios provides solutions for mobile game developers no matter how challenging the project or task is. We’ve been around since 2006 and in that time frame, we have successfully completed 400+ projects and have become a partner of choice for EA, Sony, Disney, Rovio, Ubisoft, and many other companies. Our #ilogos_team unites professionals that love, live and breathe games we dare say. This is a place where you’ll find freedom of action and where bureaucracy and micromanagement are unheard of. Now we are growing rapidly and looking for professionals to join the team. We are looking for an experienced Technical Artist to join the development of a mobile multiplayer shooter featuring a Battle Royale mode for iOS and Android. In this role, you will focus on performance optimization, rendering, shaders, and asset efficiency to ensure stable performance and high visual quality across a wide range of mobile devices. You will work closely with artists and engineers, helping bridge art and technology, improve content pipelines, troubleshoot performance bottlenecks, and support the development team with technical and programming tasks. We are looking for someone with strong Unity expertise, hands-on profiling and optimization experience, and a solid understanding of real-time rendering and mobile hardware constraints. What we’re looking for: +5 years of experience in the gaming industry Proven experience as a Technical Artist, preferably in the gaming industry, with a
Firma — po zalogowaniu. Zaloguj się
Source: HimalayasView on Himalayas →
Kontakty pracodawcy (e-mail/telefon/Telegram) są ukryte w publicznym podglądzie. Wyślij CV — a pracodawcy będą mogli napisać do Ciebie sami.
Pilne pytanie? Napisz @termdocs