Мы используем технические cookie и обезличенный журнал посещений Zorky. Яндекс Метрику (данные хранятся на серверах в РФ) включаем только с вашего согласия. Данные не продаём. Подробнее о cookie и статистике.
Zorky в тестовом режиме — всё бесплатно. Вакансии и страницы компаний открыты всем; ссылки на объявления и личная подборка — после регистрации. Зарегистрироваться →
← Все вакансии

Unity Technical Artist

SeniorremoteRemote: Estonia; UTC+2, EE1нед назад
Аналитика рынка
📊 GameDev: зарплаты и спрос на рынке
Стек
c#c++
Условия
Опыт
от 5 лет
При отклике
портфолио
Показать компанию и ссылку
Бесплатно, после входа в кабинет.
Откликнуться
Загрузите резюме — работодатели и рекрутеры из разных стран, которым нужен ваш профиль, смогут написать вам напрямую.
Отправить резюме →
Описание

iLogos Game Studios provides solutions for mobile game developers no matter how challenging the project or task is. We’ve been around since 2006 and in that time frame, we have successfully completed 400+ projects and have become a partner of choice for EA, Sony, Disney, Rovio, Ubisoft, and many other companies.

Our #ilogos_team unites professionals that love, live and breathe games we dare say. This is a place where you’ll find freedom of action and where bureaucracy and micromanagement are unheard of. Now we are growing rapidly and looking for professionals to join the team.

We are looking for an experienced Technical Artist to join the development of a mobile multiplayer shooter featuring a Battle Royale mode for iOS and Android.

In this role, you will focus on performance optimization, rendering, shaders, and asset efficiency to ensure stable performance and high visual quality across a wide range of mobile devices. You will work closely with artists and engineers, helping bridge art and technology, improve content pipelines, troubleshoot performance bottlenecks, and support the development team with technical and programming tasks.

We are looking for someone with strong Unity expertise, hands-on profiling and optimization experience, and a solid understanding of real-time rendering and mobile hardware constraints.

What we’re looking for:

+5 years of experience in the gaming industry Proven experience as a Technical Artist, preferably in the gaming industry, with a

Компания — после входа. Войти
Источник: HimalayasОбъявление на Himalayas →
Контакты работодателя (email/phone/telegram) скрыты из публичного превью. Отправьте резюме — и работодатели смогут написать вам сами.
Пожаловаться на вакансию
Срочный вопрос? Напишите @termdocs