Używamy techniczne pliki cookie i zanonimizowany dziennik wizyt Zorky. Yandex Metrica (dane są przechowywane na serwerach w Rosji) działa tylko za Twoją zgodą. Nigdy nie sprzedajemy danych. Więcej o cookies i statystykach.
Zorky działa w trybie testowym — wszystko jest bezpłatne. Oferty i strony firm są dostępne dla wszystkich; linki do ogłoszeń i osobiste zestawienie ofert — po rejestracji. Zarejestruj się →
← Wszystkie oferty

3D Generalist / Visualization Designer

JuniorofficeAustin, TX, USdziś
Stack
pythonredshiftunreal
Szczegóły
Doświadczenie
od 1 roku
Przy aplikacji
portfolio
Pokaż firmę i link
Bezpłatnie, po zalogowaniu.
Aplikuj
Prześlij CV — pracodawcy i rekruterzy z różnych krajów, którzy szukają takiego profilu, będą mogli napisać do Ciebie bezpośrednio.
Wyślij CV →
Opis

Saronic Technologies is a leader in revolutionizing autonomy at sea, dedicated to developing state-of-the-art solutions that enhance maritime operations through autonomous and intelligent platforms. Job Overview We are looking for a curious, fast-moving 3D Generalist to join our 3D/Visualization team. You will work across the full 3D pipeline: modeling, texturing, lighting, rendering, animation, and real-time, to create the visuals that bring Saronic's vessels, systems, and environments to life.

You will be hands-on from day one, shipping work that appears in customer briefings, events, product films, and across the company. This is an ideal role for an early-career designer who is hungry to grow, loves experimenting with new tools, and wants to be at the center of a fast-changing field. You will learn from experienced designers across Brand, Industrial, 3D/Visualization, Product, and Video, and you will have the freedom to bring in new techniques and help shape how our team works.

Responsibilities

3D Modeling and Asset Creation Model hard-surface vessels, systems, props, and environments from engineering CAD, concept art, and reference, optimizing geometry for both offline and real-time use. Build clean UVs, textures, and PBR materials that work anywhere the asset goes, from hero renders to real-time engines. Build and maintain a library of reusable, well-organized assets that the whole team can pull from.

Lighting, Rendering, and Look Development Light and render photoreal

Pełny opis, firma i link do aplikacji — po zalogowaniu. Zaloguj się
Kontakty pracodawcy (e-mail/telefon/Telegram) są ukryte w publicznym podglądzie. Wyślij CV — a pracodawcy będą mogli napisać do Ciebie sami.
Pilne pytanie? Napisz @termdocs