Usamos cookies técnicos e o registro de visitas anonimizado do Zorky. O Yandex Metrica (dados armazenados em servidores na Rússia) só funciona com o seu consentimento. Nunca vendemos dados. Mais sobre cookies e estatísticas.
O Zorky está em modo de teste — tudo é gratuito. As vagas e as páginas das empresas são abertas a todos; os links dos anúncios e sua seleção pessoal abrem após o cadastro. Cadastre-se →
← Todas as vagas

SENIOR GAMEPLAY ANIMATOR (PEOPLE CAN FLY)

SeniorhybridPLhá 1 sem.
Análises de mercado
📊 Game Development: salários e demanda no mercado
Stack
unreal
Detalhes
Regime
Tempo integral
Experiência
5+ anos
Inglês
B2, obrigatório
Mostrar empresa e link
Grátis, depois de entrar.
Candidatar-se
Envie seu currículo: empregadores e recrutadores de vários países que procuram o seu perfil poderão falar com você diretamente.
Enviar seu currículo →
Descrição
SENIOR GAMEPLAY ANIMATOR (PEOPLE CAN FLY)

🕹 Florence 🧠 Senior 💰 Negotiable ⏰ Full-time 👔 Hybrid (Rzeszow, Poland 🇵🇱)

🦄 Description

People Can Fly is one of the leading independent AAA game development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals working from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as remotely across the globe.

As one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry, we continue to expand on our expertise and push the boundaries of what’s possible in game development.

Follow the established vision of the game’s story and gameplay in the process of animation creation.

🚀 Responsibilities

  • Creating high-quality content utilizing both hand key animation and motion capture data
  • Develop animations that support gameplay and visuals
  • Implement and iterate on animation assets in-game
  • Collaborate with the team to create dynamic, player-centric experience
  • Troubleshoot and solve animation issues with all departments
  • Occasionally support Lead in recruitment projects with HR collaboration
  • Work with Game Design to prototype new archetypes
  • Work with motion capturing (i.e. building shot lists, being a part of the shoots to direct actors)
  • Occasionally support new hires onboarding process

📚 Required Skills

  • Typically 5+ years’ professional experience as an animator in games
  • Good understanding and feeling of animation principles – timing, weight and staging
  • Great ability to transfer ga
Descrição completa, empresa e link para se candidatar: depois de entrar. Entrar
Os contatos do empregador (e-mail/telefone/telegram) ficam ocultos na prévia pública. Envie seu currículo para que os empregadores possam falar com você diretamente.
Denunciar esta vaga
Pergunta urgente? Escreva para @termdocs