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SENIOR GAMEPLAY ANIMATOR (PEOPLE CAN FLY)

SeniorhybridPLvor 3 T.
Markteinblicke
📊 Game Development: Gehälter und Nachfrage am Markt
Stack
unreal
Details
Anstellung
Vollzeit
Erfahrung
ab 5 Jahren
Englisch
B2, erforderlich
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Beschreibung
SENIOR GAMEPLAY ANIMATOR (PEOPLE CAN FLY) 🕹 Florence 🧠 Senior 💰 Negotiable ⏰ Full-time 👔 Hybrid (Rzeszow, Poland 🇵🇱) 🦄 Description People Can Fly is one of the leading independent AAA game development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals working from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as remotely across the globe. As one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry, we continue to expand on our expertise and push the boundaries of what’s possible in game development. Follow the established vision of the game’s story and gameplay in the process of animation creation. 🚀 Responsibilities • Creating high-quality content utilizing both hand key animation and motion capture data • Develop animations that support gameplay and visuals • Implement and iterate on animation assets in-game • Collaborate with the team to create dynamic, player-centric experience • Troubleshoot and solve animation issues with all departments • Occasionally support Lead in recruitment projects with HR collaboration • Work with Game Design to prototype new archetypes • Work with motion capturing (i.e. building shot lists, being a part of the shoots to direct actors) • Occasionally support new hires onboarding process 📚 Required Skills • Typically 5+ years’ professional experience as an animator in games • Good understanding and feeling of animation principles – timing, weight and staging • Great ability to transfer ga
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