Usiamo cookie tecnici e statistiche delle visite: Yandex Metrica e il registro anonimizzato delle visite di Zorky. Non vendiamo mai dati. Ulteriori informazioni su cookie e statistiche.
Zorky è in modalità di prova: tutto è gratuito. Questo sito è solo una demo: nomi delle aziende, link e il tuo feed personale si sbloccano dopo la registrazione. Registrati →
ZorkyZorky
Italiano
@termdocs
← Tutte le offerte

Senior Game Programmer

SeniorofficeWrocław, PL →4 sett. fa
Analisi del mercato
📊 Game Development: stipendi e domanda sul mercato
Stack
GamingC++Unreal Enginec++unreal
Mostra azienda e link
Gratis, dopo l'accesso.
Candidati
Carica il tuo CV: datori di lavoro e recruiter di diversi paesi che cercano il tuo profilo potranno contattarti direttamente.
Invia il tuo CV →
Descrizione
Company Description Techland is one of the biggest video game companies in Poland, with over 30 years of experience in the gaming industry. From our studios in Wroclaw and Warsaw, we’ve built an international team of more than 500 talented professionals, all dedicated to pushing the boundaries of game development. We’re known for creating iconic franchises like Call of Juarez and the zombie genre-defining Dying Light, which has been played by over 45 million players worldwide. With a focus on open-world action, storytelling, and community engagement, we’re committed to delivering unforgettable experiences to our players. We’re constantly striving to improve, innovate, and take on new challenges. With ambitious plans for the future, we’re looking for passionate people to be part of this exciting journey. Job Description Your daily tasks: Design and implementation of gameplay mechanics in Techland's newest games, in particular: Iterate gameplay features in close collaboration with animators and game designers. Own and drive moment-to-moment gameplay mechanics. Create and prototype new gameplay systems and related tools. Debug and optimize gameplay mechanics for performance, responsiveness, and stability. Mentor and support other programmers by sharing best practices, reviewing code, and helping grow expertise within the team. Qualifications 6+ years of experience in game development, with a focus on gameplay mechanics (3C’s, AI) or systems. Excellent knowledge of C++ and Unreal
Descrizione completa, azienda e link per candidarti: dopo l'accesso. Accedi
I contatti del datore di lavoro (email/telefono/telegram) sono nascosti nell'anteprima pubblica. Invia il tuo CV così i datori di lavoro possono contattarti direttamente.
Domanda urgente? Scrivi a @termdocs