Wir verwenden technische Cookies und Besuchsstatistik: Yandex Metrica und das anonymisierte Besuchsprotokoll von Zorky. Wir verkaufen niemals Daten. Mehr zu Cookies und Statistik.
Zorky läuft im Testmodus — alles ist kostenlos. Diese Website ist nur eine Demo: Firmennamen, Links und Ihre persönliche Stellenauswahl werden nach der Registrierung freigeschaltet. Registrieren →
ZorkyZorky
Deutsch
@termdocs
← Alle Stellen

Senior Game Programmer

SeniorofficeWrocław, PL →vor 3 Wo.
Markteinblicke
📊 Game Development: Gehälter und Nachfrage am Markt
Stack
GamingC++Unreal Enginec++unreal
Unternehmen und Link anzeigen
Kostenlos, nach der Anmeldung.
Bewerben
Laden Sie Ihren Lebenslauf hoch — Arbeitgeber und Recruiter aus verschiedenen Ländern, die Ihr Profil suchen, können Sie direkt kontaktieren.
Lebenslauf senden →
Beschreibung
Company Description Techland is one of the biggest video game companies in Poland, with over 30 years of experience in the gaming industry. From our studios in Wroclaw and Warsaw, we’ve built an international team of more than 500 talented professionals, all dedicated to pushing the boundaries of game development. We’re known for creating iconic franchises like Call of Juarez and the zombie genre-defining Dying Light, which has been played by over 45 million players worldwide. With a focus on open-world action, storytelling, and community engagement, we’re committed to delivering unforgettable experiences to our players. We’re constantly striving to improve, innovate, and take on new challenges. With ambitious plans for the future, we’re looking for passionate people to be part of this exciting journey. Job Description Your daily tasks: Design and implementation of gameplay mechanics in Techland's newest games, in particular: Iterate gameplay features in close collaboration with animators and game designers. Own and drive moment-to-moment gameplay mechanics. Create and prototype new gameplay systems and related tools. Debug and optimize gameplay mechanics for performance, responsiveness, and stability. Mentor and support other programmers by sharing best practices, reviewing code, and helping grow expertise within the team. Qualifications 6+ years of experience in game development, with a focus on gameplay mechanics (3C’s, AI) or systems. Excellent knowledge of C++ and Unreal
Vollständige Beschreibung, Unternehmen und Bewerbungslink — nach der Anmeldung. Anmelden
Kontaktdaten des Arbeitgebers (E-Mail/Telefon/Telegram) sind in der öffentlichen Vorschau ausgeblendet. Senden Sie Ihren Lebenslauf — dann können Arbeitgeber Sie direkt kontaktieren.
Dringende Frage? Schreiben Sie @termdocs