Używamy techniczne pliki cookie i statystyki odwiedzin: Yandex Metrica i zanonimizowany dziennik odwiedzin Zorky. Nigdy nie sprzedajemy danych. Więcej o cookies i statystykach.
Zorky działa w trybie testowym — wszystko jest bezpłatne. Ta strona to tylko demo: nazwy firm, linki i osobiste zestawienie ofert otwierają się po rejestracji. Zarejestruj się →
ZorkyZorky
Polski
@termdocs
← Wszystkie oferty

Level Designer

officeBengaluru, India, IN1 dn. temu
Analityka rynku
📊 Game Development: wynagrodzenia i popyt na rynku
Stack
unreal
Pokaż firmę i link
Bezpłatnie, po zalogowaniu.
Aplikuj
Prześlij CV — pracodawcy i rekruterzy z różnych krajów, którzy szukają takiego profilu, będą mogli napisać do Ciebie bezpośrednio.
Wyślij CV →
Opis
We are working on an in-house strategy game for PC and consoles and looking for a talented level designer to join our team in Bengaluru, India. Our mission is to create a sense of nostalgia for strategy game fans and combine it with modern gameplay sensibilities to create an engaging and fun experience. This role will be responsible for creating maps for our strategy game inside the engine (Unity). They will be part of a small design team and work closely with the lead game designer. They will collaborate with the concept/art (2D, 3D) / animation team to create vibrant levels that are in line with the vision and emotional experience of the game as defined by our creative director. Responsibilities Conceptualize strategy game maps / levels Create levels in the game engine (Unity IDE) Work with design team to implement gameplay elements and level features Prototype and iterate on level design as needed Collaborate with art (2D, 3D) team to integrate assets in the level Iterate on asset placement in the level with feedback from concept art team Coordinate with game designers and development team to Implement gameplay scenarios Create missions, quests, etc. Manage all aspects of the level Optimize assets to ensure good performance Create terrain, materials, manage texture groups (atlas), etc. Set up lighting, LOD levels, colliders, asset groups (tagging) Stress testing levels to set performance constraints for assets Playtest the level with rest of the team after implementation
Pełny opis, firma i link do aplikacji — po zalogowaniu. Zaloguj się
Kontakty pracodawcy (e-mail/telefon/Telegram) są ukryte w publicznym podglądzie. Wyślij CV — a pracodawcy będą mogli napisać do Ciebie sami.
Pilne pytanie? Napisz @termdocs