Nous utilisons des cookies techniques et le journal de visites anonymisé de Zorky. Yandex Metrica (données stockées sur des serveurs en Russie) ne fonctionne qu'avec votre consentement. Nous ne vendons jamais de données. En savoir plus sur les cookies et les statistiques.
Zorky est en mode test — tout est gratuit. Les offres et les pages des entreprises sont ouvertes à tous ; les liens vers les annonces et votre sélection personnelle s'ouvrent après inscription. Inscription →
← Toutes les offres

Level Designer

Niveau non préciséofficeBengaluru, India, IN →il y a 2 sem.
Analyses du marché
📊 Game Development: salaires et demande sur le marché
Stack
unreal
Afficher l'entreprise et le lien
Gratuit, après connexion.
Postuler
Déposez votre CV : des employeurs et recruteurs de différents pays qui cherchent votre profil pourront vous contacter directement.
Envoyer votre CV →
Description

We are working on an in-house strategy game for PC and consoles and looking for a talented level designer to join our team in Bengaluru, India. Our mission is to create a sense of nostalgia for strategy game fans and combine it with modern gameplay sensibilities to create an engaging and fun experience. This role will be responsible for creating maps for our strategy game inside the engine (Unity).

They will be part of a small design team and work closely with the lead game designer. They will collaborate with the concept/art (2D, 3D) / animation team to create vibrant levels that are in line with the vision and emotional experience of the game as defined by our creative director.

Responsibilities

Conceptualize strategy game maps / levels Create levels in the game engine (Unity IDE) Work with design team to implement gameplay elements and level features Prototype and iterate on level design as needed Collaborate with art (2D, 3D) team to integrate assets in the level Iterate on asset placement in the level with feedback from concept art team Coordinate with game designers and development team to Implement gameplay scenarios Create missions, quests, etc. Manage all aspects of the level Optimize assets to ensure good performance Create terrain, materials, manage texture groups (atlas), etc. Set up lighting, LOD levels, colliders, asset groups (tagging) Stress testing levels to set performance constraints for assets Playtest the level with rest of the team after implementation

Description complète, entreprise et lien pour postuler : après connexion. Se connecter
Les contacts de l'employeur (e-mail/téléphone/telegram) sont masqués dans l'aperçu public. Envoyez votre CV pour que les employeurs puissent vous contacter directement.
Signaler cette offre
Question urgente ? Écrivez à @termdocs