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You will research, prototype, and build iOS apps, App Clips, and AR experiences that push Apple's AR ecosystem forward. You will design and implement AR UX and UI, optimize real-time graphics and performance, and integrate machine learning and computer vision where appropriate. You will consult with external AR and graphics experts and iterate on prototypes to production-quality apps.

The role

can be full-time or contract and responsibilities will scale with seniority.

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