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Beschreibung
Company Description Techland is one of the biggest video game companies in Poland, with over 30 years of experience in the gaming industry. From our studios in Wrocław and Warsaw, we’ve built an international team of more than 500 talented professionals, all dedicated to pushing the boundaries of game development. We’re known for creating iconic franchises like Call of Juarez and the zombie genre-defining Dying Light, which has been played by over 45 million players worldwide. With a focus on open-world action, storytelling, and community engagement, we’re committed to delivering unforgettable experiences to our players. We’re constantly striving to improve, innovate, and take on new challenges. With ambitious plans for the future, we’re looking for passionate people to be part of this exciting journey. Job Description Your main responsibility will be to create 3D characters for our next big title. Your daily tasks: Creating and modifying 3D models of characters - humans, monsters, working directly with the Lead Character Artist and the Art Director, with the direction of your work being detailed by the Art Guide. Creating character 3D models according to defined technical and artistic requirements and ensuring the quality of implemented models. Creating and modifying materials and textures for characters. Implementing your models inside our in-house technology, the C-Engine. Presenting the effects of your work and efficiently justifying your project decisions. Being a part o
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