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Engineering Manager (User experience)

LeadhybridCyprus, CYheute
Markteinblicke
📊 Mobile: Gehälter und Nachfrage am Markt
Stack
design systemdynamodbfluttergokafkakotlinswift
Details
Englisch
B2, von Vorteil
Methoden
Design System
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Beschreibung
We’re looking for an Engineering Manager for the team that owns the home screen experience of the inDrive SuperApp. It’s the entry point to every service for millions of users worldwide. Lead a team of Android, iOS, Flutter, backend (Go), frontend and QA engineers: hiring, onboarding, 1:1s, performance reviews and growth plans Own delivery end to end: sprint planning and goals, mobile release trains and backend deploys, alignment with SuperApp and cluster goals Work with product managers and designers on discovery: break epics down, surface technical limits early and link deliverables to product metrics Own the quality of the home screen on Android and iOS: startup and render performance, crash-free rate, consistent widget behavior across platforms Drive the migration of home screen widgets to the inDrive design system together with designers and the design system team Own the architecture across client and server: the server-driven UI contract, caching and offline behavior, API design; write ADRs and take them through the Architecture Committee and AppSec reviews Plan large technical changes as milestones that span mobile and backend releases Run the A/B experiment pipeline from hypothesis to rollout together with product and analytics Grow the layout platform as a product for other teams: widget ownership, self-service rules, clear boundaries with vertical and partner teams Lead AI adoption in the team's development cycle Our stack: native Android (Kotlin) and iOS (Swift) c
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