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Principal Software Engineer | Xbox Media (San Francisco, CA)

Principalhybrid~$14.3K /moSan Francisco, US →vor 6 T.
Markteinblicke
📊 Game Development: Gehälter und Nachfrage am Markt
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Beschreibung

Craft: Job Description: Your Role Within the Kingdom Do you want to build amazing high-scale backend systems for Advertising using the latest technologies? Are you an excellent communicator who enjoys working with people from several different business units? Can you translate business needs into technical requirements and implementation?

If you answered yes, then our Principal Software Engineer role on our Xbox Media Engineering team may be the right role for you! We are seeking a Principal Software Engineer to empower groundbreaking mobile advertising technologies to create the next generation of our Publisher Ads Platform. We are an impactful team of problem solvers who are constantly reviewing how and why we do things and learning from each other.

We are experimental, trying out new tech and ideas, and willing to do things differently to drive the entire industry forward. We are sociable and fun, and we like to hang out together. We are passionate, some might even say quirky, and while we love what we do, our lives are about more than work.

We love games and are obsessed with creating the best player experience! Hybrid This role is anticipated to be a hybrid work position, and the home office for this role is San Francisco, CA.

Responsibilities

Own engineering outcomes for org-critical systems, platforms, or technical domains; connect all engineering work to business priorities, product direction, and operational constraints. Define long-term technical direction for a bro

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