Описание
Студия детских и образовательных игр ищет разработчика игр. Делаем мобильные и веб-игры для детей 0–14 лет: сюжетные приключения, развивающие игры, градостроители. Нам нужен разработчик, который сам проектирует архитектуру, пишет и отлаживает код и понимает каждую строку своего проекта.
Задачи
Реализовывать игровые механики по дизайн-документу — от первого прототипа до релизной версии; Делать интерфейсы, системы прогресса, сохранения, локализацию и работу со звуком; Встраивать арт и анимации от художников и следить, чтобы в игре всё выглядело так, как задумано; Строить архитектуру так, чтобы новые уровни, персонажи и режимы добавлялись без переписывания половины кода; Готовить сборки под мобильные платформы, веб и ПК, проходить модерацию и выпускать игры в сторах; Подключение SDK площадок (RuStore, Яндекс Игры, VK Игры и д р.); Оптимизация под слабые устройства, автотесты, исправление багов; Код-ревью и поддержка кодовой базы в порядке.
Требования
От 2 лет коммерческой разработки игр — или от 3 лет в смежной разработке плюс собственные игровые проекты; Уверенная работа хотя бы с одним из движков: Godot 4 (GDScript или C#), Unity (C#) или Unreal Engine (C++, Blueprints); Хотя бы одну игру, доведённую до релиза или до играбельной версии, которую можно запустить; Уверенное знание ООП, алгоритмов и структур данных, паттернов игровой архитектуры, понимание игрового цикла; Работу с Git: ветки, осмысленные коммиты, ревью; Умение читать и поддерживать чужой код и объяснять, почему вы
Полное описание, компания и ссылка на вакансию — после входа.
ВойтиКонтакты работодателя (email/phone/telegram) скрыты из публичного превью —
отправьте резюме, чтобы мы связали вас напрямую.