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Staff Software Engineer, Gaming AI

PrincipalofficeMontreal, Canada, CA →2нед назад
Аналитика рынка
📊 GameDev: зарплаты и спрос на рынке
Стек
azureci/cdclouddevopsgcpk8s
Условия
Английский
B2, обязателен
Практики
CI/CD, DevOps
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Описание

L’opportunité Unity construit la plateforme de création de jeux de nouvelle génération, changeant la manière dont les jeux seront construits au cours des cinq prochaines années. Rejoignez-nous et aidez à créer un produit qui permettra aux développeurs de jeux de donner vie à leurs idées d’une manière entièrement nouvelle. En tant qu’Ingénieur(e) logiciel Staff dans notre équipe IA pour le jeu vidéo, vous serez responsable de diriger la livraison des services cloud et des fonctionnalités qui alimentent cette plateforme.

C’est un travail nouveau et stimulant, au centre de la direction IA de Unity. Ce que vous ferez Concevoir et livrer des services basés sur le cloud et des fonctionnalités cloud pour la plateforme de création de jeux de nouvelle génération Construire des fonctionnalités front-end dans le cadre de systèmes full-stack performants Optimiser les services cloud pour la scalabilité et la performance Appliquer les design patterns de services cloud et l’expérience en architecture aux applications cloud Utiliser des outils d’IA agentique (comme Claude Code) comme élément central de votre travail d’ingénierie quotidien Travail DevOps : pipelines CI/CD, monitoring, maintenance de bases de données Piloter la direction technique au sein de l’équipe et construire l’alignement avec la direction Collaborer avec les équipes IA, infrastructure et données Ce que nous recherchons Familier(ère) avec les services GCP, optionnellement familier(ère) avec Azure Familier(ère) avec K8s /

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