Zorky CRMZorky CRM
EN|RU
@ekaterinovikova

UX Designer в IT — рынок СНГ и Европы

UX Designer (UX-дизайнер, дизайнер пользовательского опыта) — дизайнер, который отвечает за то, как продукт работает и ощущается для пользователя: проектирует сценарии и логику взаимодействия, информационную архитектуру, потоки (user flows), вайрфреймы, заботится об удобстве и понятности. В отличие от UI-дизайнера, который отвечает за то, как продукт выглядит (визуал — см. /research/designer/ui-designer), UX-дизайнер отвечает за то, как продукт устроен и работает. Важный контекст рынка 2026: «чистая» роль UX-дизайнера во многом растворилась в роли Product Designer — большинство компаний сегодня нанимают дизайнеров, которые делают и UX, и UI, и думают продуктом (см. /research/designer/product-designer); отдельные UX-вакансии встречаются в основном в крупных компаниях с узкой специализацией. Поэтому на практике «UX-дизайнер» в вакансии часто означает того же Product Designer'а с акцентом на UX-сторону. Семейство ролей: UX Designer (проектирование опыта и логики), Interaction Designer (фокус на взаимодействии), Information Architect (структура информации), UX Writer (тексты интерфейса), смежные — Product Designer, UI Designer, UX-исследователь. Зона ответственности: исследование пользователей и задач (совместно с UX-ресёрчем), проектирование сценариев и user flows, информационная архитектура, вайрфреймы и структура экранов, прототипирование, юзабилити-тестирование и улучшение, проектирование логики взаимодействия и состояний. Стек / инструменты 2026: Figma (стандарт — вайрфреймы, прототипы), FigJam / Miro (карты пути пользователя, воркшопы, синтез исследований), инструменты юзабилити-тестирования, UX-методологии (Jobs To Be Done, customer journey map, user flows, эвристики юзабилити), AI-инструменты (ускорение анализа исследований и черновиков). По данным Zorky CRM, открыто 34 активных вакансий с медианной зарплатой $5670/мес. Топ-навыки: usability, figma, servicenow, ui kit, visio. 81.8% — удалёнка. UX-дизайн — фундамент хорошего продукта; в 2026 его разумно осваивать вместе с UI и продуктовым мышлением — то есть метить в роль Product Designer, а не в «только UX».

Обновлено: 29.05.2026, 19:22:40
Открыто за 3 месяца
34
живых позиций
Медиана / мес
$5 670
Удалёнка
81.8%
Топ-стек
usability
4 вакансий

Сравнение с другими специализациями

Внутри направления Design / UX есть 5 специализаций. Текущая (UX Designer) отмечена синим — сравните её по числу открытых вакансий и медиане зарплат с соседними.

График загружается…

Динамика спроса

UX Designer — фундаментальная дизайн-роль, но как отдельная узкая позиция она во многом растворилась в роли Product Designer (рынок нанимает дизайнеров, делающих и UX, и UI, и продукт). Драйверы 2026: продуктовый подход, AI-инструменты. Отдельные UX-вакансии сохраняются в крупных компаниях с узкой специализацией; в большинстве «UX Designer» в вакансии = Product Designer.

Сколько новых вакансий появляется каждую неделю.

Распределение по уровням — динамика

Как меняется доля Junior/Middle/Senior/Lead в открытых вакансиях по неделям. Тренды к Senior — обычно признак «зрелого» рынка специализации, где компании ищут готовых специалистов; обратное — рост Junior — сигнал расширения и набора в команды с нуля.

Доля каждого уровня в % от всех вакансий с указанным грейдом за неделю.

Зарплата по уровням

Career-flow на рынке 2026 идёт через расширение в Product Designer (добор UI и продуктового мышления) → Senior → Design Lead / Head of Design, либо специализация (UX-ресёрч, дизайн-системы). «Только UX» как карьерная цель сужает рынок.

Медианная зарплата (USD/мес) на каждом грейде + прирост к предыдущему.

УровеньМедиана $/месПрирост vs пред.Вакансий с зарплатой
Junior0
Middle$5 67013
Senior$5 880+3.7%6
Lead0

Самый большой денежный прыжок — между Senior и Lead (+236.7%).

Распределение зарплат — динамика

Медианная зарплата UX Designer — $5670/мес. Реальные вилки: Junior $700-1300, Middle $1400-2600, Senior $2800-4700, Lead $4200-6800; на практике совпадают с Product Designer — рынок не разделяет «чистый UX» и продуктовый дизайн по оплате. В крупных tech-компаниях, финтехе и на международном full-remote — выше.

Какую долю вакансий занимает каждый ценовой диапазон по неделям.

32% вакансий — в диапазоне $5–8K (это основной рынок). Высокий сегмент $8K+: 9% — обычно это US-remote или senior-international роли.

География найма

Лидер по числу вакансий UX Designer — 🇵🇱 Польша (19 позиций). Спрос концентрируется в крупных tech и продуктовых компаниях (где ещё встречаются более узкие UX-роли), финтехе, e-commerce, edtech, gaming, дизайн-студиях. Международные компании нанимают русскоязычных Senior на full-remote.

Распределение вакансий по странам.

Эти числа отражают распределение по источникам, которые мы парсим. Польша часто выглядит доминирующей из-за плотного coverage NoFluffJobs / JustJoin.it / Pracuj — польского IT-рынка действительно много, но в нашей выборке его доля переоценена относительно реального объёма всех IT-вакансий в регионе. То же — про другие топ-страны: это «куда смотрят наши парсеры», не «истинный размер рынка».

Удалёнка / Гибрид / Офис — динамика

81.8% вакансий UX Designer — удалёнка или гибрид. UX-дизайн хорошо делается дистанционно (Figma и FigJam облачные, исследования и тесты — онлайн). Международные компании — на full-remote ($4000-8000/мес Senior, нужен английский и портфолио на английском). Одна из самых remote-гибких профессий.

Как меняется доля каждого формата работы по неделям.

90% — удалёнка. Specializация хорошо адаптирована к remote-формату.

Топ востребованных технологий

Топ-инструменты и навыки UX Designer 2026: Figma (вайрфреймы, прототипы), FigJam / Miro (карты пути, воркшопы, синтез исследований), инструменты юзабилити-тестирования; навыки — исследование пользователей, информационная архитектура, проектирование сценариев (user flows), вайрфрейминг, прототипирование, юзабилити и эвристики, проектирование взаимодействия, системное мышление; UX-методологии (JTBD, customer journey map). Сильно желательно — UI и визуальный дизайн.

usability
4
4
figma
3
3
servicenow
1
1
ui kit
1
1
visio
1
1
design system
1
1
notion
1
1
product owner
1
1

Технологические комбинации

Частые пары: Figma + вайрфреймы, FigJam + карты пути пользователя, user flows + IA, прототип + юзабилити-тест, UX + UI (рынок ждёт обе стороны). Learning-roadmap: Figma → UX-фундамент (IA, user flows, вайрфрейминг, юзабилити) → исследование (интервью, тесты, CJM) → UX-методологии → обязательно добрать UI и визуальный дизайн → продуктовое мышление → AI-инструменты → портфолио с UX-кейсами → Junior-позиция / дизайн-студия. Цель — Product Designer, а не «только UX».

Какие пары технологий чаще всего встречаются вместе в одной вакансии.

design system + figma
18
18
illustrator + photoshop
11
11
go + visio
11
11
design system + visio
6
6
go + vite
6
6
figma + illustrator
6
6
figma + photoshop
5
5
go + usability
5
5

Откуда мы видим эти вакансии

UX Designer-вакансии: hh.ru («UX-дизайнер» / «UX/UI дизайнер» / «дизайнер интерфейсов» / «продуктовый дизайнер»), Habr Career, getmatch, LinkedIn, Behance, дизайн-платформы, Telegram (дизайн-сообщества и каналы вакансий). Реальный рынок — большинство «UX Designer»-вакансий по обязанностям описывают Product Designer'а; смотрите на обязанности, а не на заголовок.

Telegram-каналы
7%
36
Job-площадки и сайты
93%
501

UX Designer vs другие направления

UX Designer — UX-сторона направления Design / UX, во многом слившаяся с Product Designer (/research/designer/product-designer). Граничит с UI Designer (визуальная сторона — /research/designer/ui-designer), с UX-исследователем (партнёр по ресёрчу), с Product Manager (/research/pm). Career-линия 2026 — расширение в Product Designer. Сравнение designer-специализаций — в SiblingSubnichesChart выше.

Объём открытых вакансий по направлениям IT.

Backend
4 867
Full-stack
3 372
Data Engineer
2 380
Sales
1 937
DevOps / SRE
1 816
AI / ML / DS
1 638
QA / Testing
1 593
Architecture
1 457
Frontend
1 070

Свежие вакансии

Свежие открытые UX Designer-вакансии — последние 10 позиций с приемлемым качеством описания. NB: большинство по сути ищут Product Designer'а (UX + UI + продукт). Полный список — в нашем CRM или по ссылке «смотреть все» ниже.

UX Designer (Digital Employee Experience)
~$5670/мес · 1 дн. назад
git
UX Designer (Digital Employee Experience)
~$5670/мес · 2 дн. назад
git
Senior Ux Designer
Warszawa · ~$6510/мес · 2 дн. назад
UX Designer (Digital Employee Experience)
~$5670/мес · 3 дн. назад
git
UX Designer (Digital Employee Experience)
~$5670/мес · 4 дн. назад
git
[For Hire] 🚀 SaaS UI/UX Designer Available for Web & Mobile Apps & UX / UI Designer Retainers 👋
Remote · 4 дн. назад
gousability
Senior Ux Designer
~$6510/мес · 5 дн. назад
UX Designer (Digital Employee Experience)
~$5670/мес · 5 дн. назад
git
UX Designer (Digital Employee Experience)
~$5670/мес · 6 дн. назад
git
Senior Ux Designer
Remote · ~$6510/мес · 7 дн. назад
Смотреть все 34 вакансий →

Что мы можем предложить

Если работаете с UX Designer-вакансиями или сами в этой роли — мы можем закрыть конкретную задачу. Выберите формат, оставьте контакт — отвечаем в течение суток.

CRM для рекрутеров
Подключим вас к нашему CRM. Загружаете вакансию UX Designer — получаете список подходящих кандидатов с полными контактными данными в рамках вашего тарифа. Авто-матчинг + объяснимость. Лимиты по контактам / месяц настраиваются.
Доступ для соискателя
Вы кандидат и ищете работу в UX Designer? Купите доступ к контактным данным работодателей напрямую — N просмотров в месяц. Без посредников: пишете нанимающему менеджеру сразу.
Talent Supply Audit
Покажем сколько UX Designer-специалистов реально доступны под вашу вакансию: по уровню, гео, формату, бюджету. Honest answer вместо «у нас 100 миллионов резюме».
Custom-аналитика
Персональный quarterly market report по вашему ICP — salary benchmarks, talent supply, активность конкурентов в найме. PDF + raw data.
Вы кандидат и ищете работу?Загрузить резюме →

Частые вопросы

Самые частые вопросы про UX Designer: зарплаты, грейды, навыки и инструменты, UX vs UI Designer, UX Designer vs Product Designer (одно и то же или нет), что делает UX-дизайнер, как AI влияет на работу, удалёнка, компании, как начать, Senior skills. Ответы пересчитываются автоматически.

Сколько зарабатывает UX Designer в 2026?

Медиана UX Designer — $5670/мес по данным Zorky CRM (34 активных вакансий). Реальные вилки 2026: Junior в Russian компаниях — $700-1300/мес, Middle — $1400-2600, Senior — $2800-4700, Lead — $4200-6800. В крупных tech-компаниях и финтехе вилки выше. В международных компаниях на full-remote Senior — $4000-8000+. Важная оговорка: рынок в основном нанимает Product Designer'ов (UX + UI + продукт), и зарплаты «чистого» UX-дизайнера на практике совпадают с вилками Product Designer (см. /research/designer/product-designer); дизайнер, который умеет и UX, и UI, и мыслит продуктом, зарабатывает больше, чем узкий «только UX».

Какая зарплата у UX Designer Junior, Middle, Senior, Lead?

Junior проектирует отдельные сценарии и экраны под наставничеством. Скачок к Middle — самостоятельное проектирование опыта фич: исследование, флоу, IA, вайрфреймы, прототипы, проверка на пользователях. Senior отвечает за UX крупного продукта или направления. Career-flow: Junior UX Designer → Middle → Senior → Lead, но на практике линия роста идёт через расширение в Product Designer (добор UI и продуктового мышления) — именно так роль развивается на рынке 2026; далее — Design Lead / Head of Design или специализация (UX-ресёрч, дизайн-системы).

Сколько платят UX Designer в Москве, СПб, удалённо?

Москва: Junior UX Designer — 60-110K₽, Middle — 120-220K₽, Senior — 230-400K₽ (Senior в долларах — $2800-4700/мес; в крупных tech-компаниях и финтехе выше). СПб — близкие вилки. Минск / Киев — на 10-25% ниже Москвы. Польша — €2400-5000 gross. 81.8% — удалёнка: UX-дизайн хорошо делается дистанционно (Figma, онлайн-воркшопы, удалённые юзабилити-тесты). Международные компании нанимают русскоязычных Senior на full-remote — $4000-8000/мес (нужен английский и портфолио на английском). Вилки на практике совпадают с Product Designer — рынок не разделяет «чистый UX» и продуктовый дизайн по оплате.

Какие навыки и инструменты чаще всего требуют от UX Designer?

Топ-навыки: usability, figma, servicenow, ui kit, visio. Инструменты: Figma (вайрфреймы, прототипы — стандарт), FigJam / Miro (карты пути пользователя, воркшопы, синтез исследований), инструменты юзабилити-тестирования. Ключевые навыки: исследование пользователей — интервью, юзабилити-тесты, понимание потребностей и болей; информационная архитектура — как организовать содержание и навигацию, чтобы пользователь не терялся; проектирование сценариев (user flows) — как пользователь проходит путь к цели; вайрфреймы — каркас решения без визуальных деталей; прототипирование — собрать кликабельный прототип и проверить идею; юзабилити — знание эвристик, паттернов интерфейсов, принципов удобства; проектирование взаимодействия — состояния, обратная связь, поведение интерфейса; системное мышление — видеть продукт целостно; работа с метриками — проверять решения данными; коммуникация — защищать решения, работать с командой. UX-методологии: Jobs To Be Done, customer journey map, эвристики юзабилити. Сильно желательно — UI и визуальный дизайн: рынок ждёт, что UX-дизайнер умеет и довести интерфейс. Английский — для международного рынка. Главное: оценивают по портфолио — по разобранным кейсам с UX-процессом и результатом.

UX Designer vs UI Designer — в чём разница?

Классический вопрос про две стороны дизайна интерфейса. UX Designer отвечает за то, как продукт работает: исследование, сценарии и потоки (user flows), информационная архитектура, вайрфреймы, логика взаимодействия, удобство и понятность. Его вопрос — «легко ли и понятно ли пользователю достичь цели». UI Designer отвечает за то, как продукт выглядит: визуальный дизайн интерфейса — композиция, типографика, цвет, иконки, визуальная иерархия, дизайн-системы (см. /research/designer/ui-designer). Его вопрос — «выглядит ли это аккуратно, профессионально, привлекательно и в едином стиле». Грубая аналогия: UX — это каркас и планировка здания (удобно ли в нём жить), UI — отделка и интерьер (как оно выглядит). Хороший интерфейс требует и того, и другого. Главное про 2026: рынок давно не разделяет эти роли — компании ждут, что один дизайнер (Product Designer) делает и UX, и UI; отдельные «только UX» или «только UI» вакансии стали редкостью. Поэтому изучать UX в отрыве от UI (и наоборот) — стратегически невыгодно: метить нужно в дизайнера, который владеет обеими сторонами и думает продуктом.

UX Designer vs Product Designer — это одно и то же?

Почти — и это важно понимать честно. Исторически UX Designer — узкая роль: только проектирование опыта и логики, без визуала. Product Designer — более широкая современная роль: UX + UI + продуктовое мышление, end-to-end ответственность за дизайн фичи и за результат (см. /research/designer/product-designer). Что произошло на рынке 2024-2026: роль Product Designer фактически поглотила отдельного «чистого UX-дизайнера». Большинство компаний, когда пишут вакансию «UX Designer» или «UX/UI Designer», по обязанностям описывают именно Product Designer'а — ждут, что человек проведёт исследование, спроектирует UX, доведёт UI, передаст в разработку и подумает о задаче бизнеса. Отдельная узкая UX-роль (без UI, без продукта) сохранилась в основном в очень крупных компаниях с глубокой специализацией команд. Практический вывод: для большинства карьерных целей «UX Designer» и «Product Designer» в 2026 — это про одну и ту же работу; разница чаще в названии вакансии, чем в сути. Учиться и развиваться стоит как Product Designer — то есть владеть и UX, и UI, и продуктовым мышлением; «только UX» как самоограничение сужает рынок. Читая вакансию, смотрите на обязанности, а не на заголовок.

Что именно делает UX Designer?

UX-дизайнер проектирует, как продукт работает для пользователя. 1) Исследование и понимание задачи — разобраться, кто пользователь, какие у него цели, боли, контекст; провести или использовать интервью и наблюдения; понять, какую проблему решаем. 2) Информационная архитектура — спроектировать, как организовано содержание и навигация: разделы, структура, логика, чтобы пользователь не терялся. 3) Проектирование сценариев (user flows) — продумать пути, которыми пользователь идёт к цели: шаги, развилки, состояния, краевые случаи. 4) Вайрфреймы — собрать каркас экранов: что и где располагается, какая иерархия, без визуальной отделки — на этом этапе важна структура, а не красота. 5) Прототипирование — собрать кликабельный прототип и проверить идею до того, как вложено много сил. 6) Юзабилити-тестирование — показать решение реальным пользователям, увидеть, где они спотыкаются, и улучшить. 7) Проектирование взаимодействия — продумать поведение интерфейса: состояния (загрузка, пустота, ошибка), обратную связь, микровзаимодействия. 8) Итерации — улучшать решение по результатам тестов и метрик. Параллельно — постоянная работа с продактом, UI / визуальной частью, разработкой, исследователями. Ключевое: UX-дизайнер отвечает не за «картинку», а за то, чтобы продуктом было удобно и понятно пользоваться.

Как AI влияет на работу UX Designer в 2026?

AI меняет работу UX-дизайнера, и трезвый взгляд таков. Что AI ускоряет: анализ и суммаризацию исследований (расшифровка и обобщение интервью, разбор обратной связи и отзывов), генерацию черновых вариантов структуры и сценариев, быстрые тексты интерфейса, первичные идеи решений. Рутина анализа и черновиков дешевеет. Что AI не заменяет: понимание реального пользователя и контекста (живые интервью, эмпатия, замечание невысказанного); проектирование сложной логики и информационной архитектуры под конкретный продукт; принятие решений и расстановку приоритетов; интерпретацию того, почему пользователи ведут себя так; ответственность за итоговый опыт. UX по своей сути — про понимание людей и принятие решений, а это слабая сторона AI. Честный вывод: AI давит на «механическую» часть работы, но ядро UX — исследование, мышление, решения — остаётся за человеком; UX-дизайнер выигрывает, освоив AI как инструмент ускорения. Отдельно: AI усиливает общий рыночный тренд — ценится дизайнер широкого профиля (UX + UI + продукт + AI-инструменты), а узкий «только вайрфреймы» уязвимее. Это ещё один аргумент развиваться как Product Designer.

Можно ли работать UX Designer удалённо?

Да, 81.8% вакансий UX Designer — удалёнка или гибрид. UX-дизайн хорошо делается дистанционно: Figma и FigJam — облачные инструменты совместной работы, исследования и юзабилити-тесты проводятся онлайн, воркшопы — в Miro. Российские продуктовые и tech-компании, финтех предлагают офис, гибрид и remote. Международные компании нанимают русскоязычных Senior UX / Product Designer на full-remote — $4000-8000/мес; для международного рынка нужен английский и портфолио на английском. Дизайн — одна из самых remote-гибких профессий, что особенно ценно для специалистов из регионов.

Какие компании активно нанимают UX Designer?

В топе: Яндекс, VK, Авито. UX / Product Designer нужны компаниям с цифровыми продуктами. Крупные tech и продуктовые компании: Яндекс, VK, Авито, Ozon, Wildberries — большие дизайн-команды, и именно в крупных компаниях ещё встречаются более узкие UX-роли. Финтех и банки: Т-Банк, Сбер, Альфа-Банк. E-commerce, foodtech, edtech, тревел, gaming, мобильные сервисы, SaaS. Дизайн-студии и продуктовые агентства. Стартапы. Международные компании — нанимают русскоязычных Senior на full-remote. Важно: большинство этих вакансий по сути ищут Product Designer'а (UX + UI + продукт), даже если в названии стоит «UX Designer» или «UX/UI Designer» — смотрите на обязанности. Спрос на дизайнеров высокий, конкуренция за входные позиции — тоже; решает портфолио.

С чего начинать карьеру UX Designer в 2026?

Важный совет с самого начала: в 2026 учиться имеет смысл не на «чистого UX-дизайнера», а на Product Designer'а — то есть осваивать UX вместе с UI и продуктовым мышлением; узкий «только UX» сужает рынок (см. /research/designer/product-designer). Roadmap UX-стороны: 1) Освоить Figma — вайрфреймы, прототипы, совместная работа. 2) UX-фундамент — информационная архитектура, проектирование сценариев (user flows), вайрфрейминг, принципы и эвристики юзабилити, паттерны интерфейсов. 3) Исследование — как провести интервью с пользователем, юзабилити-тест, как синтезировать выводы; customer journey map. 4) UX-методологии — Jobs To Be Done и др. 5) Обязательно добрать UI — визуальный дизайн, типографика, композиция, цвет, дизайн-системы (без этого рынок 2026 закрыт). 6) Продуктовое мышление — понимать задачу пользователя и бизнеса. 7) AI-инструменты. 8) Портфолио — главный артефакт найма: 3-5 кейсов с разобранным UX-процессом (задача → исследование → IA и флоу → прототип → тест → решение); для новичка — учебные, но честно проработанные. 9) Насмотренность — изучать хорошие продукты и интерфейсы. Ресурсы: курсы по продуктовому / UX-дизайну (Яндекс, Bang Bang Education, Школа дизайна ВШЭ, Contented), материалы по UX и юзабилити, дизайн-сообщества. Целиться в Junior-позиции и дизайн-студии; решает портфолио.

Какие навыки нужны Senior UX Designer?

Senior UX Designer (на практике — Senior Product Designer с акцентом на UX) отвечает за опыт крупного продукта и за то, что им удобно пользоваться. Исследование: самостоятельно планировать и проводить ресёрч, корректно интерпретировать, отличать реальные потребности от заявленных «хотелок», работать с UX-исследователями. Проектирование сложного UX: информационная архитектура и сценарии для больших, сложных продуктов; видеть систему целиком, а не отдельные экраны; продумывать краевые случаи и состояния. Системное мышление: целостность опыта на уровне всего продукта, консистентность. UI и визуал: на современном рынке Senior обязан владеть и визуальной стороной — довести интерфейс, а не только вайрфреймы. Продуктовое мышление: связывать UX-решения с задачами пользователя, метриками и бизнесом, участвовать в продуктовых решениях. Работа с данными: проверять решения юзабилити-тестами и метриками, принимать решения по данным. Влияние и коммуникация: защищать UX-решения аргументами и исследованиями (а не вкусовщиной), работать с продактами, разработкой, руководством. Самостоятельность: вести сложные задачи end-to-end в условиях неопределённости. Технический кругозор: понимать возможности и ограничения реализации. AI-инструменты: использовать для ускорения, сохраняя качество. Менторинг: развивать младших дизайнеров, задавать стандарты. Английский — для международного рынка. Главная ценность Senior — спроектировать опыт сложного продукта так, чтобы он реально работал для пользователей и для бизнеса.

Похожие специализации

FrontendProductPM / PO

Как мы считаем

  • Период данных: в hero и текстах — последние 3 месяца. В графиках — весь доступный период наблюдений (с момента запуска парсеров, обычно 2-3 месяца).
  • Данные собираются автоматически из 1000+ источников — Telegram-каналов и job-площадок СНГ и Европы.
  • В расчёт идут только живые открытые вакансии с понятным описанием. Спам и дубликаты отсекаются.
  • Зарплаты приводятся к USD/мес по актуальному курсу. Аномальные значения (
    lt;500 или
    gt;50K) отфильтрованы.
  • Уровни нормализованы: Mid → Middle, Intern/Trainee → Junior, Principal/Staff/Expert → Lead.
  • Первые 2 недели данных (период парсер-rampup) в графиках не показываем.
  • Данные пересчитываются каждый день.

Авторство и цитирование

Аналитика подготовлена Zorky Research Team. Последнее обновление: 29 мая 2026 г. в 19:22.

Источники данных и методология

Данные собраны автоматически из 1000+ источников — Telegram-каналов вакансий и сайтов работы СНГ и Восточной Европы (HH, Habr Career, Djinni, DOU, NoFluffJobs, JustJoin.it, Pracuj.pl и других). Парсинг работает круглосуточно, дубликаты фильтруются по описанию и URL, аномальные значения зарплат отсекаются. Подробная методология — на странице «Как работает».

Цитировать эту страницу:
Zorky CRM (2026). UX Designer в IT: рынок СНГ и Европы. Дата обращения: 29.05.2026. URL: https://zorky.tech/ru/research/designer
Данные собраны автоматически из 1000+ источников • Источник: Zorky CRM