Wir verwenden technische Cookies und Besuchsstatistik: Yandex Metrica und das anonymisierte Besuchsprotokoll von Zorky. Wir verkaufen niemals Daten. Mehr zu Cookies und Statistik.
Zorky läuft im Testmodus — alles ist kostenlos. Diese Website ist nur eine Demo: Firmennamen, Links und Ihre persönliche Stellenauswahl werden nach der Registrierung freigeschaltet. Registrieren →
ZorkyZorky
Deutsch
@termdocs
← Alle Stellen

Lead Concept Artist (Stylized Games | Art Direction) Europe

LeadremoteRemote: United States; UTC-10 to UTC-5, USvor 1 T.
Markteinblicke
📊 Design / UX: Gehälter und Nachfrage am Markt
Stack
sketchunreal
Details
Anstellung
Vollzeit
Erfahrung
ab 6 Jahren
Englisch
C1, erforderlich
Bewerbung
Portfolio
Unternehmen und Link anzeigen
Kostenlos, nach der Anmeldung.
Bewerben
Laden Sie Ihren Lebenslauf hoch — Arbeitgeber und Recruiter aus verschiedenen Ländern, die Ihr Profil suchen, können Sie direkt kontaktieren.
Lebenslauf senden →
Beschreibung
Lead Concept Artist (Stylized Games | Art Direction) Location: Remote | International Team Employment: Full-Time / Long-Term Position Overview We are looking for an experienced Lead Concept Artist with exceptional artistic taste, strong creative leadership skills, and a passion for establishing compelling visual identities for game worlds and characters. We believe great concept art is more than producing beautiful images. It is about solving design challenges, communicating ideas clearly, and defining a visual direction that inspires the entire production team. As part of our creative team, you will work closely with Art Directors and artists to shape artistic direction, establish visual benchmarks, and ensure that concepts translate effectively into production. This is a hands-on leadership role for someone who combines outstanding concept art skills with the ability to guide artists, make confident artistic decisions, and elevate the overall quality of the team's work. Key Responsibilities Concept Art & Visual Direction Lead concept art development across characters, environments, props, and other game content. Translate creative briefs, narrative ideas, and gameplay requirements into compelling visual concepts. Establish clear visual language, shape design, composition, color palettes, and artistic consistency. Create key art explorations, sketches, paintovers, and production-ready concept designs. Develop visual references and artistic benchmarks to guide 2
Unternehmen — nach der Anmeldung. Anmelden
Source: HimalayasView on Himalayas →
Kontaktdaten des Arbeitgebers (E-Mail/Telefon/Telegram) sind in der öffentlichen Vorschau ausgeblendet. Senden Sie Ihren Lebenslauf — dann können Arbeitgeber Sie direkt kontaktieren.
Dringende Frage? Schreiben Sie @termdocs