Мы используем технические cookie и обезличенный журнал посещений Zorky. Яндекс Метрику (данные хранятся на серверах в РФ) включаем только с вашего согласия. Данные не продаём. Подробнее о cookie и статистике.
Zorky в тестовом режиме — всё бесплатно. Вакансии и страницы компаний открыты всем; ссылки на объявления и личная подборка — после регистрации. Зарегистрироваться →
← Все вакансии

Lead Concept Artist (Stylized Games | Art Direction) Europe

LeadremoteRemote: United States; UTC-10 to UTC-5, US1нед назад
Аналитика рынка
📊 Design / UX: зарплаты и спрос на рынке
Стек
sketchunreal
Условия
Занятость
Полная занятость
Опыт
от 6 лет
Английский
C1, обязателен
При отклике
портфолио
Показать компанию и ссылку
Бесплатно, после входа в кабинет.
Откликнуться
Загрузите резюме — работодатели и рекрутеры из разных стран, которым нужен ваш профиль, смогут написать вам напрямую.
Отправить резюме →
Описание

Lead Concept Artist (Stylized Games | Art Direction) Location: Remote | International Team

Employment: Full-Time / Long-Term
Position Overview
  • We are looking for an experienced Lead Concept Artist with exceptional artistic taste, strong creative leadership skills, and a passion for establishing compelling visual identities for game worlds and characters.
  • We believe great concept art is more than producing beautiful images. It is about solving design challenges, communicating ideas clearly, and defining a visual direction that inspires the entire production team.
  • As part of our creative team, you will work closely with Art Directors and artists to shape artistic direction, establish visual benchmarks, and ensure that concepts translate effectively into production.
  • This is a hands-on leadership role for someone who combines outstanding concept art skills with the ability to guide artists, make confident artistic decisions, and elevate the overall quality of the team's work.
Key Responsibilities
Concept Art & Visual Direction
  • Lead concept art development across characters, environments, props, and other game content.
  • Translate creative briefs, narrative ideas, and gameplay requirements into compelling visual concepts.
  • Establish clear visual language, shape design, composition, color palettes, and artistic consistency.
  • Create key art explorations, sketches, paintovers, and production-ready concept designs.
  • Develop visual references and artistic benchmarks to guide 2
Компания — после входа. Войти
Источник: HimalayasОбъявление на Himalayas →
Контакты работодателя (email/phone/telegram) скрыты из публичного превью. Отправьте резюме — и работодатели смогут написать вам сами.
Пожаловаться на вакансию
Срочный вопрос? Напишите @termdocs