Wir verwenden technische Cookies und Besuchsstatistik: Yandex Metrica und das anonymisierte Besuchsprotokoll von Zorky. Wir verkaufen niemals Daten. Mehr zu Cookies und Statistik.
Zorky läuft im Testmodus — alles ist kostenlos. Stellen und Unternehmensseiten sind für alle offen; Links zu den Anzeigen und Ihre persönliche Stellenauswahl gibt es nach der Registrierung. Registrieren →
ZorkyZorky
Ort
Wo suchen Sie Arbeit?
Deutsch
@termdocs

Game Engine Developer: Markt

Ein Game Engine Developer entwickelt den Kern von Spielen und ihre Werkzeuge: Rendering, Physik, Animation, Netzwerk, Speicher und Engine-Performance sowie die Editoren, in denen Designer und Artists arbeiten. Derzeit verfolgen wir 24 offene Stellen für diese Rolle, 19 davon frisch. Der Kern sind fortgeschrittenes C++, Grafikmathematik, Performance und Profiling, Multithreading; Stellenanzeigen verlangen oft Erfahrung mit der Unreal Engine oder einer hauseigenen Engine, Grafik-APIs (DirectX, Vulkan) und Konsolenplattformen. Nach gemeinsamem Auftreten in den Anforderungen kommen C++, Unreal, C# und Lua am häufigsten vor. 43% der Anzeigen erlauben vollständige Remote-Arbeit. Unten ein Live-Ausschnitt des Marktes für Game Engine Developer: Geografie, Seniorität, angrenzender Stack und Quellen.

24
offene Stellen
43%
remote

Der Markt für Game Engine Developer hat derzeit 24 offene Rollen, davon 19 frisch beobachtet.

43% der Anzeigen für Game Engine Developer erlauben vollständig Remote-Arbeit; der Anteil berücksichtigt nur Anzeigen mit angegebenem Arbeitsformat.

⚠ Gehalt bekannt bei 1 von 24 Stellen; Remote-Anteil aus 23 mit angegebenem Arbeitsformat; 19 als frische Beobachtungen gezählt; Trend und Besetzungsschwierigkeit werden nicht gezeigt

Zeitachse: Ausschreibungen und Quellen

How many Game Engine Developer postings appeared each week since May 18, and from how many sources. The second line separates market growth from coverage growth: a jump in the week new sources were connected means we started seeing more, not that the market grew.

Neue Ausschreibungen und aktive Quellen pro Woche

Quellen im Zeitraum: 24

Neue Quellen angebunden: 29. Juni +1 · 6. Juli +5 · 13. Juli +2 · 20. Juli +3 · 27. Juli +1 · 3. Aug. +2 · 10. Aug. +1 · 17. Aug. +1 · 21. Sept. +1 · 28. Sept. +1 · 5. Okt. +1 · 12. Okt. +2 · 19. Okt. +1 · 26. Okt. +1

Week = posting first-seen date, all statuses; postings are selected by the same rule as this page's counter. Sources are distinct collection channels; their names are not published.

Nachfrage und beobachtetes Angebot: Game Engine Developer

Offene Nachfrage24
Beobachtetes Angebot— nicht veröffentlicht

⚠ zu einer Stelle passende Kandidaten werden noch nicht gezählt: gezeigt werden Nachfrage und der beobachtete Pool

Gehaltsverteilung: Game Engine Developer

Das Histogramm der Gehaltsspannen für Game Engine Developer berücksichtigt nur Anzeigen mit ausdrücklich angegebener Vergütungsspanne; der Median wird über dieselbe Stichprobe berechnet.

Das Diagramm erscheint, sobald genug Beobachtungen für diese Aufschlüsselung vorliegen.

Geografie der Nachfrage: Game Engine Developer

LandStellen
US3
RO2
BR2
CA2
CO1
TR1
ZA1
MX1
CH1
PL1

Die meisten Stellen für Game Engine Developer gibt es in den USA (3 Positionen).

⚠ nur Stellenzahlen: Gehalt nach Land wird nicht veröffentlicht

Wird zusammen verwendet mit

c++ 7unreal 7c# 4lua 3pytest 2python 2Usability 1cloud 1java 1kotlin 1objective-c 1swift 1

In den Anforderungen an Game Engine Developer werden am häufigsten folgende Fähigkeiten und Technologien genannt: C++, Unreal, C# und Lua.

Nachfrage nach Level: Game Engine Developer

LevelStellen
senior8
lead1
junior1
Principal1

Auf Senior und höher entfallen etwa 91% der 11 Anzeigen für Game Engine Developer mit ausdrücklich angegebener Stufe.

⚠ nur die Nachfrageseite: das Level des beobachteten Pools ist größtenteils unbekannt

Arbeitgeber: Game Engine Developer

Die Nachfrage verteilt sich auf 15 Arbeitgeber. Der größte steht für 25.0 %, die Top Ten für 79.2 %; die übrigen 20.8 % sind Long Tail.

AnteilWert
Top-125.0%
Top-341.7%
Top-1079.2%
Long Tail20.8%

Stellen als Game Engine Developer stammen von 15 verschiedenen Arbeitgebern.

⚠ Namen werden nicht angezeigt: Personalvermittler und Endarbeitgeber werden vom Klassifikator noch nicht unterschieden

Wo Zorky diesen Markt sieht

Beobachtet in 10 Quellen; die größte steht für 25.0 % — dieser Markt hängt nicht an einem einzigen Kanal.

Anzeigen für Game Engine Developer kommen überwiegend aus ATS & Karriereseiten sowie Jobbörsen & Aggregatoren.

Neueste Ausschreibungen: Game Engine Developer

Alle Stellen →

Benachbarte Märkte

UnityUnreal EngineWeb / HTML5 Game

⚠ angrenzende Märkte zum Vergleich sind noch nicht definiert

So wird gemessen
Stelle
eine offene Stelle, die das Qualitäts-Gate passiert hat und mindestens zwei Technologien nennt
Beobachteter Kandidat
ein Kandidat, dessen Stack diese Technologie enthält; ein Aggregat — kein einziger Datensatz verlässt den Perimeter
Matchbarer Kandidat
noch nicht gezählt
Fenster
Stellen, die zum Zeitpunkt der Erstellung des Snapshots offen waren

Über die Daten

  • Einige Aufschlüsselungen sind ausgeblendet: Die Datenabdeckung reicht noch nicht aus.
  • Statistiken erscheinen nur, wo die Stichprobe eine Qualitätsschwelle passiert.
  • Ein fehlender Block bedeutet nicht den Wert null.

Derzeit ausgeblendete Aufschlüsselungen: 9.

Datenstand 2026-11-03

Häufig gestellte Fragen

Häufige Fragen zur Rolle Game Engine Developer — kurze Antworten aus demselben Datenausschnitt.

Was macht ein Game Engine Developer?

Ein Game Engine Developer entwickelt den Kern von Spielen und ihre Werkzeuge: Rendering, Physik, Animation, Netzwerk, Speicher und Engine-Performance sowie die Editoren, in denen Designer und Artists arbeiten.

Welche Fähigkeiten verlangen Anzeigen für Game Engine Developer?

Der Kern sind fortgeschrittenes C++, Grafikmathematik, Performance und Profiling, Multithreading; Stellenanzeigen verlangen oft Erfahrung mit der Unreal Engine oder einer hauseigenen Engine, Grafik-APIs (DirectX, Vulkan) und Konsolenplattformen. Im aktuellen Ausschnitt erscheinen C++, Unreal, C# und Lua am häufigsten in den Anforderungen.

Worin unterscheidet sich ein Engine-Entwickler von einem Gameplay-Programmierer?

Ein Gameplay-Programmierer baut Spielmechaniken auf einer bestehenden Engine; ein Engine-Entwickler verantwortet die Engine selbst — ihre Subsysteme, ihre Geschwindigkeit und die Werkzeuge, mit denen das Spiel gebaut wird.

Wie remote-freundlich sind Stellen für Game Engine Developer?

43% der Stellenanzeigen mit explizitem Format erlauben vollständig remote Arbeit; der Ausschnitt verfolgt 24 offene Stellen.

Alle Marktdaten zu Game Engine Developer erhalten

Vollständige Rollenanalyse — Gehaltsspannen, Arbeitgeber, Trends und verfügbare Kandidaten. Hinterlassen Sie einen Kontakt, und wir schicken die Details.

Mit dem Absenden stimmen Sie zu: Datenschutzerklärung.