Unity: Markt
Ein Unity Developer entwickelt Spiele und interaktive Anwendungen auf der Unity-Engine: schreibt Gameplay-Logik in C#, baut UI und Szenen, bindet Physik, Animation und Netzwerk an und optimiert Builds für Mobile, PC und Konsolen. Derzeit verfolgen wir 43 offene Stellen für diese Rolle, 31 davon frisch. Der Kern sind C# und die Interna von Unity (Lebenszyklus von Komponenten, Prefabs, ScriptableObject), Profiling und Optimierung, UI (uGUI oder UI Toolkit), Addressables, Netzwerkcode, Shader und zunehmend ECS/DOTS. Nach gemeinsamem Auftreten in den Anforderungen kommen C#, Unreal, JavaScript und Java am häufigsten vor. 56% der Anzeigen erlauben vollständige Remote-Arbeit. Unten ein Live-Ausschnitt des Marktes für Unity Developer: Geografie, Seniorität, angrenzender Stack und Quellen.
Der Markt für Unity hat derzeit 43 offene Rollen, davon 31 frisch beobachtet.
56% der Anzeigen für Unity Developer erlauben vollständig Remote-Arbeit; der Anteil berücksichtigt nur Anzeigen mit angegebenem Arbeitsformat.
⚠ Gehalt bekannt bei 0 von 43 Stellen; Remote-Anteil aus 34 mit angegebenem Arbeitsformat; 31 als frische Beobachtungen gezählt; Trend und Besetzungsschwierigkeit werden nicht gezeigt
Zeitachse: Ausschreibungen und Quellen
How many Unity postings appeared each week since May 18, and from how many sources. The second line separates market growth from coverage growth: a jump in the week new sources were connected means we started seeing more, not that the market grew.
Neue Ausschreibungen und aktive Quellen pro Woche
Quellen im Zeitraum: 59
Neue Quellen angebunden: 25. Mai +1 · 8. Juni +1 · 22. Juni +5 · 29. Juni +4 · 6. Juli +7 · 13. Juli +4 · 20. Juli +9 · 27. Juli +3 · 3. Aug. +3 · 10. Aug. +3 · 17. Aug. +1 · 24. Aug. +2 · 7. Sept. +1 · 21. Sept. +2 · 28. Sept. +2 · 5. Okt. +2 · 12. Okt. +4 · 19. Okt. +2 · 26. Okt. +1
Week = posting first-seen date, all statuses; postings are selected by the same rule as this page's counter. Sources are distinct collection channels; their names are not published.
Remote-Arbeit im Zeitverlauf
Anteil der Unity-Ausschreibungen mit vollständig remoter Arbeit, pro Woche.
Remote-Ausschreibungen, %
The share is among postings that state a format (remote, hybrid, office). Weeks with fewer than 10 such postings are left blank.
Nachfrage und beobachtetes Angebot: Unity
| Offene Nachfrage | 43 |
| Beobachtetes Angebot | — nicht veröffentlicht |
⚠ zu einer Stelle passende Kandidaten werden noch nicht gezählt: gezeigt werden Nachfrage und der beobachtete Pool
Gehaltsverteilung: Unity
Das Histogramm der Gehaltsspannen für Unity Developer berücksichtigt nur Anzeigen mit ausdrücklich angegebener Vergütungsspanne; der Median wird über dieselbe Stichprobe berechnet.
Das Diagramm erscheint, sobald genug Beobachtungen für diese Aufschlüsselung vorliegen.
Geografie der Nachfrage: Unity
| Land | Stellen |
|---|---|
| UA | 6 |
| PL | 6 |
| US | 3 |
| RU | 3 |
| AR | 2 |
| FR | 2 |
| BY | 1 |
| HK | 1 |
| DE | 1 |
| ES | 1 |
Die meisten Stellen für Unity Developer gibt es in der Ukraine (6 Positionen).
⚠ nur Stellenzahlen: Gehalt nach Land wird nicht veröffentlicht
Wird zusammen verwendet mit
In den Anforderungen an Unity Developer werden am häufigsten folgende Fähigkeiten und Technologien genannt: C#, Unreal, JavaScript und Java.
Nachfrage nach Level: Unity
| Level | Stellen |
|---|---|
| senior | 16 |
| middle | 3 |
| lead | 2 |
| Principal | 2 |
| junior | 1 |
Auf Senior und höher entfallen etwa 83% der 24 Anzeigen für Unity Developer mit ausdrücklich angegebener Stufe.
⚠ nur die Nachfrageseite: das Level des beobachteten Pools ist größtenteils unbekannt
Arbeitgeber: Unity
Die Nachfrage verteilt sich auf 30 Arbeitgeber. Der größte steht für 8.1 %, die Top Ten für 46.0 %; die übrigen 54.0 % sind Long Tail.
| Anteil | Wert |
|---|---|
| Top-1 | 8.1% |
| Top-3 | 18.9% |
| Top-10 | 46.0% |
| Long Tail | 54.0% |
Stellen als Unity Developer stammen von 30 verschiedenen Arbeitgebern; der größte davon macht nur 8.1% der Anzeigen aus — der Markt hängt nicht an einem einzigen Arbeitgeber.
⚠ Namen werden nicht angezeigt: Personalvermittler und Endarbeitgeber werden vom Klassifikator noch nicht unterschieden
Wo Zorky diesen Markt sieht
Beobachtet in 18 Quellen; die größte steht für 20.9 % — dieser Markt hängt nicht an einem einzigen Kanal.
Anzeigen für Unity Developer kommen überwiegend aus ATS & Karriereseiten sowie Jobbörsen & Aggregatoren.
Neueste Ausschreibungen: Unity
- Senior Unity Developer
- Unity Developer · US
- Unity Developer - Simulation and VR · US
- Unity Developer · UA
- Unity Engineer · US
- Senior Unity Developer (Mobile Game) · BY
- Senior Unity Developer · HK
- Senior Unity Engineer (Full-Stack) · AR
Benachbarte Märkte
⚠ angrenzende Märkte zum Vergleich sind noch nicht definiert
So wird gemessen
- Stelle
- eine offene Stelle, die das Qualitäts-Gate passiert hat und mindestens zwei Technologien nennt
- Beobachteter Kandidat
- ein Kandidat, dessen Stack diese Technologie enthält; ein Aggregat — kein einziger Datensatz verlässt den Perimeter
- Matchbarer Kandidat
- noch nicht gezählt
- Fenster
- Stellen, die zum Zeitpunkt der Erstellung des Snapshots offen waren
Über die Daten
- Einige Aufschlüsselungen sind ausgeblendet: Die Datenabdeckung reicht noch nicht aus.
- Statistiken erscheinen nur, wo die Stichprobe eine Qualitätsschwelle passiert.
- Ein fehlender Block bedeutet nicht den Wert null.
Derzeit ausgeblendete Aufschlüsselungen: 9.
Datenstand 2026-11-03
Häufig gestellte Fragen
Häufige Fragen zur Rolle Unity Developer — kurze Antworten aus demselben Datenausschnitt.
Was macht ein Unity Developer?
Ein Unity Developer baut Spiele und interaktive Anwendungen auf der Unity-Engine: schreibt Gameplay-Logik in C#, setzt UI und Szenen zusammen, bindet Physik, Animation und Netzwerk ein und optimiert Builds für Mobile, PC und Konsolen.
Welche Fähigkeiten verlangen Anzeigen für Unity Developer?
Der Kern sind C# und die Interna von Unity (Lebenszyklus von Komponenten, Prefabs, ScriptableObject), Profiling und Optimierung, UI (uGUI oder UI Toolkit), Addressables, Netzwerkcode, Shader und zunehmend ECS/DOTS. Im aktuellen Ausschnitt erscheinen C#, Unreal, JavaScript und Java am häufigsten in den Anforderungen.
Wo werden Unity-Entwickler außer in Spielen gebraucht?
Unity wird für AR/VR-Apps, Simulatoren und Trainingstools, Visualisierung in Architektur und Industrie sowie für interaktive Apps und Playable Ads eingesetzt.
Wie remote-freundlich sind Stellen für Unity Developer?
56% der Stellenanzeigen mit explizitem Format erlauben vollständig remote Arbeit; der Ausschnitt verfolgt 43 offene Stellen.
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