Używamy techniczne pliki cookie i statystyki odwiedzin: Yandex Metrica i zanonimizowany dziennik odwiedzin Zorky. Nigdy nie sprzedajemy danych. Więcej o cookies i statystykach.
Zorky działa w trybie testowym — wszystko jest bezpłatne. Oferty i strony firm są dostępne dla wszystkich; linki do ogłoszeń i osobiste zestawienie ofert — po rejestracji. Zarejestruj się →
ZorkyZorky
Polski
@termdocs
← Analityka

Gamedev w IT — rynek globalny

Twórcy gier budują logikę rozgrywki i silniki, kod sieciowy multiplayer, serwery matchmakingu, narzędzia dla artystów i analitykę graczy — w ścisłym budżecie czasu klatki i pamięci. Zorky śledzi obecnie 3 226 otwartych ofert technicznych w Gamedev; wiodące kraje to USA (40%), Kanada (13%), Polska (12%) i Wielka Brytania (10%). Najczęstsze kierunki to tworzenie gier, backend, QA i ML/AI. Poniżej: technologie i role, których wymagają pracodawcy w tej branży, oraz czego nauczyć się ponad stack, aby dostać pracę.

3226
otwarte oferty
$9858
mediana $/mies.
—
pula kandydatów — nie jest publikowana

Rozkład wynagrodzeń

Rozkład uwzględnia oferty z podanym wynagrodzeniem; jest ich mniej niż wszystkich ofert w branży.

Geografia rekrutacji

USA prowadzą pod względem liczby ofert w tej branży. Udziały liczone są dla ofert z ustalonym krajem; stanowiska zdalne są często otwarte także dla kandydatów z innych miejsc.

Stack technologiczny branży

Oferty w tej branży najczęściej wymieniają Unreal, Python, C++, C# i AWS. Liczba przy każdej technologii to liczba ofert, które ją wspominają.

unreal 734python 655cloud 589c++ 564ci/cd 333c# 328aws 320sql 318jira 256git 253agile 251java 222

Kogo się zatrudnia

Branża zatrudnia nie tylko programistów: główne kierunki to tworzenie gier, backend, QA i ML/AI.

GameDev 1049Inne 319IT 194Backend 187QA 161ML/AI 157Design 151Dane 132Fullstack 123DevOps 111

Co trzeba wiedzieć, by pracować w Gamedev

Duża część stacku jest wspólna dla branż. Tę wyróżnia wiedza dziedzinowa, której oczekują rekruterzy na rozmowach:

  • pętla gry i budżet klatki: co zmieści się w 16 ms
  • Unity (C#) lub Unreal Engine (C++) — przynajmniej jeden silnik na poziomie projektu
  • netcode: predykcja po stronie klienta, serwery autorytatywne, anti-cheat
  • Profilowanie CPU, GPU i pamięci na platformie docelowej
  • analityka gier: retencja, lejki, testy A/B balansu

Najnowsze oferty

Senior Software Engineer, iOS$11 204USSenior Technical Designer$7545CAPHP разработчикBYVideo Game Tester (Junior, Intermediate, Senior)ROArt DirectorPLUA ManagerPLProducer LiveOpsPLFullstack DeveloperUA

FAQ

Ile ofert technicznych w Gamedev jest teraz otwartych?
Zorky śledzi 3 226 otwartych ofert technicznych w Gamedev; czołowe kraje to USA (40%), Kanada (13%), Polska (12%) i Wielka Brytania (10%). Branża jest wykrywana z treści oferty, więc jedno stanowisko może należeć do dwóch branż — na przykład fintechu i krypto.
Czy potrzebuję Unity lub Unreala, by pracować w tworzeniu gier?
Przy pracy po stronie klienta — niemal zawsze. Serwery gier, narzędzia, dane i infrastruktura korzystają ze zwykłego stacku i zatrudniają bez doświadczenia z silnikiem.
Jakie technologie są potrzebne w gamedevie?
Oferty najczęściej wymieniają Unreal, Python, C++, C# i AWS. Poza stackiem pracodawcy oczekują wiedzy domenowej — na przykład pętli gry i budżetu klatki: co mieści się w 16 ms.
Jak przygotować się do rozmowy kwalifikacyjnej w tej branży?
Najlepsze CV w gamedevie to grywalny prototyp. Nawet mała ukończona gra w publicznym sklepie wraz z kodem źródłowym mówi o twoich umiejętnościach więcej niż lista technologii.
Rekrutujesz: Gamedev?
Dostęp do usługi otwieramy osobiście. Napisz do nas na Telegramie — pokażemy, co potrafi Zorky, i pomożemy zacząć.
Omów dostęp na Telegramie
Zobacz też: wszystkie branże · popyt na technologie.
Dane zbierane automatycznie ze źródeł publicznych • Źródło: Zorky