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Gamedev in der IT — globaler Markt

Game developers build gameplay logic and engines, multiplayer netcode, matchmaking servers, tools for artists and player analytics — under a strict frame-time and memory budget. Zorky currently tracks 2 995 open tech jobs in Gamedev; the leading countries are the US (38%), Canada (13%), Poland (13%) and the UK (11%). The most common directions are game development, backend, QA and ML/AI. Below: the technologies and roles employers in this industry ask for, and what to learn on top of the stack to get hired.

2.995
offene Stellen
$9.003
Median $/Monat
—
Kandidatenpool — nicht veröffentlicht

Gehaltsverteilung

Die Verteilung verwendet Stellenanzeigen mit ausdrücklich angegebenem Gehalt; davon gibt es weniger als Stellenanzeigen in der Branche insgesamt.

Geografie der Einstellungen

Die USA führen bei der Zahl der Stellen in dieser Branche. Die Anteile zählen Stellenanzeigen mit ermitteltem Land; Remote-Stellen stehen oft auch Kandidaten aus anderen Ländern offen.

Tech-Stack der Branche

Anzeigen in dieser Branche nennen am häufigsten Unreal, Python, C++, AWS und SQL. Die Zahl neben jeder Technologie gibt an, wie viele Anzeigen sie erwähnen.

unreal 702python 579cloud 525c++ 509aws 296ci/cd 291sql 283c# 280jira 240git 235agile 227java 201

Wer eingestellt wird

The industry hires more than developers: the top directions are game development, backend, QA and ML/AI.

GameDev 1.005Sonstiges 303IT 166Backend 164QA 163Design 142ML/AI 133Daten 126Fullstack 113DevOps 105

Was Sie wissen sollten, um in Gamedev zu arbeiten

Ein Großteil des Stacks ist branchenübergreifend gleich. Was diese Branche unterscheidet, ist das Fachwissen, das Interviewer erwarten:

  • der Game Loop und das Frame-Budget: was in 16 ms passt
  • Unity (C#) oder Unreal Engine (C++) — mindestens eine Engine auf Projektniveau
  • Netcode: clientseitige Vorhersage, autoritative Server, Anti-Cheat
  • Profiling von CPU, GPU und Speicher auf der Zielplattform
  • Spielanalytik: Retention, Funnels, A/B-Tests der Balance

Neueste Stellen

Операционный директор (COO)RUSenior Gameplay and AI ProgrammerTHQA Tester (f/m/d)PLQA Tester (f/m/d)PL2D Game ArtistTREngine Tools ProgrammerCZLevel ArtistCZMIDDLE TECHNICAL LEVEL DESIGNER (NEKKI)

FAQ

Wie viele offene Tech-Stellen gibt es derzeit im Bereich Gamedev?
Zorky verfolgt 2.995 offene Tech-Stellen in der Branche Gamedev; führende Länder sind die USA (38%), Kanada (13%), Polen (13%) und Großbritannien (11%). Die Branche wird aus dem Anzeigentext ermittelt, daher kann eine Position zu zwei Branchen gehören — zum Beispiel Fintech und Krypto.
Brauche ich Unity oder Unreal, um in der Spieleentwicklung zu arbeiten?
Für die Client-Seite — fast immer. Spieleserver, Tools, Daten und Infrastruktur nutzen einen normalen Stack und stellen ohne Engine-Erfahrung ein.
Welche Technologien braucht man im Gamedev?
Anzeigen nennen am häufigsten Unreal, Python, C++, AWS und SQL. Zusätzlich zum Stack erwarten Arbeitgeber Fachwissen — zum Beispiel die Game Loop und das Frame-Budget: was in 16 ms passt.
Wie bereite ich mich auf ein Interview in dieser Branche vor?
Der beste Lebenslauf in der Spieleentwicklung ist ein spielbarer Prototyp. Selbst ein kleines fertiges Spiel in einem öffentlichen Store mit seinem Quellcode sagt mehr über Ihre Fähigkeiten aus als eine Liste von Technologien.
Sie stellen Gamedev ein?
Den Zugang zum Dienst schalten wir persönlich frei. Schreiben Sie uns auf Telegram — wir zeigen Ihnen, was Zorky kann, und helfen beim Einstieg.
Zugang auf Telegram besprechen
Siehe auch: alle Branchen · Nachfrage nach Technologien.
Daten automatisch aus öffentlichen Quellen erfasst • Quelle: Zorky