Мы используем технические cookie и статистику посещений: Яндекс Метрику и собственный обезличенный журнал Zorky (cookie zk_aid). Не собираем содержимое форм, текст поиска и полный IP; данные не продаём. Отказаться можно кнопкой ниже, а также через Global Privacy Control или Do Not Track в браузере. Подробнее о cookie и статистике.
Zorky CRMZorky CRM
EN|RU
@termdocs
← Аналитика

Gamedev в IT — мировой рынок

В геймдеве инженеры пишут игровую логику и движок, сетевой код мультиплеера, серверы матчмейкинга, инструменты для художников и аналитику игроков — с жёстким бюджетом кадра и памяти. Сейчас в базе Zorky 2 785 открытых IT-вакансий отрасли «Gamedev». Лидируют страны: США (38%), Канада (13%), Польша (13%) и Великобритания (11%). Чаще всего нужны направления геймдев, тестирование, бэкенд и данные. Ниже — какие технологии и роли ищут работодатели отрасли и что выучить сверх стека, чтобы пройти отбор.

2 785
открытых вакансий
$8 500
медиана $/мес
—
пул специалистов — не публикуется

Распределение зарплат

Распределение построено по вакансиям, где зарплата указана явно; таких меньше, чем всех вакансий отрасли.

География найма

Лидер по числу вакансий отрасли — США. Доли посчитаны по вакансиям, где страна определена; удалённые позиции часто открыты кандидатам из других стран.

Технологии индустрии

Чаще всего в вакансиях отрасли называют Unreal, Python, C++, SQL и AWS. Число рядом с технологией — сколько вакансий её упоминают.

unreal 642python 542cloud 478c++ 471ci/cd 282sql 269aws 265c# 260git 220jira 215agile 202java 192

Кто нужен

Отрасли нужны не только разработчики: в топе направлений — геймдев, тестирование, бэкенд и данные.

GameDev 963Other 275IT 170QA 135Design 132Backend 129Data 122ML/AI 117DevOps 112Fullstack 103

Что знать, чтобы работать в отрасли «Gamedev»

Стек у отраслей во многом общий. Отличает другое — предметная область, которую ждут на собеседовании:

  • игровой цикл и бюджет кадра: что успеть за 16 мс
  • Unity (C#) или Unreal Engine (C++) — хотя бы один движок на уровне проекта
  • сетевой код: предсказание на клиенте, авторитарный сервер, борьба с читами
  • профилирование CPU, GPU и памяти на целевой платформе
  • игровая аналитика: удержание, воронки, A/B-тесты баланса

Свежие вакансии

Game Level DesignerUSSenior Project ManagerIDGrowth DirectorCAテクニカルアカウントマネージャーJP開発サポートエンジニア(グラフィックス担当)JPAudience Business AnalystUSAnalista de Business Intelligence Pleno | Parcerias & FidelidadeBRAnalista de Negócios Sênior | ConsignadoBR

Частые вопросы

Сколько сейчас вакансий в отрасли «Gamedev»?
В базе Zorky 2 785 открытых IT-вакансий отрасли «Gamedev». Лидируют страны: США (38%), Канада (13%), Польша (13%) и Великобритания (11%). Отрасль определяется по тексту вакансии, поэтому одна позиция может попасть в две отрасли — например, в финтех и крипто.
Обязательно ли знать Unity или Unreal, чтобы работать в геймдеве?
Для клиентской разработки — почти всегда. Серверная часть, инструменты, данные и инфраструктура игр пишутся на обычном стеке, и туда берут без опыта с движком.
Какие технологии нужны в отрасли «Gamedev»?
Чаще всего в вакансиях называют Unreal, Python, C++, SQL и AWS. Сверх стека ждут знаний предметной области — например, игровой цикл и бюджет кадра: что успеть за 16 мс.
Как подготовиться к собеседованию в этой отрасли?
Лучшее резюме для геймдева — играбельный прототип. Даже небольшая законченная игра на открытой площадке с исходным кодом говорит о навыках больше, чем список технологий.
Нанимаете в Gamedev?
Доступ к сервису открываем лично. Напишите нам в Telegram — покажем возможности Zorky и поможем начать работу.
Обсудить доступ в Telegram
См. также: все индустрии · спрос на технологии.
Данные собраны автоматически из открытых источников • Источник: Zorky CRM