Описание
Ищем UE5-разработчика на C++ в инди-хоррор - full-time / part-time
Разрабатываем небольшую психологическую хоррор-игру в эстетике PSX: лоу-поли, ретро-рендер и короткая продолжительность. Ищем разработчика, который возьмёт на себя реализацию игровой логики и базовых механик, характерных для инди-хорроров.
Задачи:
- разработка игровой логики на UE5 с использованием C++ и Blueprints по ТЗ;
- создание и доработка игровых прототипов;
- исправление багов и полировка механик;
- участие в творческих решениях в рамках заданного направления.
Что важно:
- опыт работы с Unreal Engine 5 и C++, а не только с Blueprints;
- базовое владение Git;
- аккуратность, внимание к деталям и умение работать по ТЗ;
- понимание паттернов проектирования и построения гибких игровых систем будет плюсом.
Рассматриваем как опытных специалистов, так и начинающих разработчиков с минимальным коммерческим опытом. Главное - уверенная база UE5/C++, понимание собственного кода и готовность развиваться вместе с проектом.
Умение работать с ИИ-агентами будет плюсом, но важно понимать и уметь объяснить решения, которые генерирует ИИ, а не просто передавать ему задачи.
Обращаться - [handle]
Контакты работодателя (email/phone/telegram) скрыты из публичного превью —
отправьте резюме, чтобы мы связали вас напрямую.