Описание
Всем привет!
Я Антон, Game Designer со специализацией в боевых системах, enemy design и системном геймдизайне.
Опыт в геймдизайне – 4 года. Работал на проектах разного масштаба: от PC MMORPG до мобильного casual.
Последнее место – Broken Sun (MMORPG, ОБТ 2024): проектировал боевую систему, разработал 20+ линеек мобов и 4 групповых босса от концепта до прода, управлял командой из 3-4 дизайнеров.
Также работал над мобильным casual (экономика, прогрессия, UI/UX) и level design платформой на Unity (100+ уровней).
Основной стек: Unity, Google Docs/Sheets, Confluence, Miro, Figma, Trello/JIRA/ClickUp.
Открыт к рассмотрению предложений – full-time или part-time, удалённо.
Портфолио: ссылка
Контакты:
Телеграм: [handle]
Почта: [email]
Телефон: [phone]
Контакты работодателя (email/phone/telegram) скрыты из публичного превью —
отправьте резюме, чтобы мы связали вас напрямую.